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网易资深图形渲染程序(在研PC射击)

社招全职网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
3. 有很强的代码分析和优化能力。
4.…
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工作职责


负责游戏引擎渲染系统开发、优化、维护:
1. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
2. 3D引擎渲染效率优化,CPU/GPU效率优化;
3. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。
包括英文材料
C+++
Shader+
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏引擎核心模块的设计、开发与优化,提升引擎性能和稳定性 2. 深入参与图形渲染、物理系统、动画系统等关键技术的研发与集成 3. 与美术、策划及程序团队紧密协作,解决项目中的技术难题,提供高效解决方案 4. 持续优化引擎在多平台(PC、主机、移动端)的兼容性与运行效率 5. 跟踪前沿图形技术和引擎发展趋势,推动技术创新与工具链升级 6. 编写高质量代码,参与代码评审,确保项目可维护性和扩展性

更新于 2025-11-28杭州
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社招程序&技术类

方向①渲染向 1.与技术美术(TA)和美术团队紧密合作,开发符合次世代游戏画面水准的图形功能; 2.优化在超大规模复杂场景下的图形功能性能; 3.紧跟图形技术发展趋势,结合项目需要,研究并开发业界领先的图形技术方案,提升游戏画面表现 4.充分理解并最大限度地发挥不同平台的硬件特性,优化渲染功能性能; 5.学习并理解下一代主机平台的特性,结合项目做深度定制化图形功能开发。 方向②动画向 1. 和客户端程序员合作,提供物理和动画功能支持 2. 跟进新技术发展趋势,结合游戏需要,在PC和主机上实现更好的动画效果,提升游戏表现力 3. 跟进新技术发展趋势,结合游戏需要,在PC和主机上实现更好的物理效果,为玩法创新提供可能性 4. 负责PC/主机平台物理和动画模块的性能优化 5. 维护现有的物理和动画模块功能和稳定性

上海
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社招3年以上

1.深度挖掘UE4引擎性能,研发图形渲染管线、各项渲染特性的技术,推进实际的游戏项目中落地; 2.搭建程序化生成内容管线,提高场景制作效率,提高美术表现; 3.提高引擎的性能优化,提升引擎的渲染效率; 4.针对移动平台游戏产品,性能分析并优化渲染管线,优化资产效率,优化GPU性能; 5.与技术美术(TA)紧密合作,在 优化运行性能与高品质画面之间取得良好平衡; 6.对业界的前沿技术保持关注,对新方案进行判断与预演,推进实际项目中落地;

杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责图形程序方向的引擎开发工作,能够持续改进公司自研引擎及UE引擎的整体性能与功能 2. 与技术美术(TA)紧密协作,深入优化并开发引擎核心功能,提升美术资源的使用效率与表现效果 3. 针对UE5引擎在移动端的应用进行性能调优,确保高质量图形效果下的流畅运行 4. 精通图形渲染相关开发技术,具备扎实的引擎底层开发能力和图形算法理解 5. 熟悉UE5引擎架构及源码开发,能根据项目需求进行定制化改造和功能扩展 6. 拥有良好的沟通能力和团队协作意识,具备较强的责任心和问题解决能力

更新于 2025-08-05杭州