
智能互联灵犀互娱-资深关卡策划-放置MMO
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年及以上关卡策划经验,有完整项目上线经验优先。 2、熟悉至少一款主流游戏引擎(如Unity/UE)的关卡编辑工具。 3、深入体验过多种类型的游戏(如MMO、ARPG等),能拆解分析经典关卡设计逻辑。 4、具备良好的逻辑思维、空间想象力和数…
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工作职责
1、负责游戏关卡的设计与实现,包括场景布局、玩法机制、敌人/BOSS行为设计、剧情触发点等。 2、结合核心玩法,设计符合游戏风格的关卡节奏、难度曲线及玩家成长体验。 3、使用关卡Unity编辑器搭建关卡原型,并协同程序、美术团队完成最终落地。 4、分析测试数据与玩家反馈,持续优化关卡平衡性、流畅度及趣味性 。 5、输出规范的关卡设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率。 6、参与世界观与叙事设计,确保关卡内容与游戏整体调性一致。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5年以上
1、负责游戏关卡的设计与实现,包括场景布局、玩法机制、敌人/BOSS行为设计、剧情触发点等。 2、结合核心玩法,设计符合游戏风格的关卡节奏、难度曲线及玩家成长体验。 3、使用关卡Unity编辑器搭建关卡原型,并协同程序、美术团队完成最终落地。 4、分析测试数据与玩家反馈,持续优化关卡平衡性、流畅度及趣味性 。 5、输出规范的关卡设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率。 6、参与世界观与叙事设计,确保关卡内容与游戏整体调性一致。
更新于 2026-06-08上海
社招3-5年网易严选
1、核心品类的360整合营销:能独立策划大型品牌/品类整合营销方案,并实现全渠道的执行落地与结果追踪,包含营销创意、媒介推广、种草达人内容等,并落地到各渠道端;能熟练使用云图、灵犀、策略中心等平台工具量化追踪结果,对最终结果负责。 2、自媒体运营:整合各品类的自媒体内容需求,形成有效的品牌内容节奏,并加强互动性运营和自有IP孵化
更新于 2025-10-11杭州
社招3-5年产品经理
1.深度理解趋势洞察、人群画像、品牌资产等产品功能、特点、应用场景,接收用户反馈,沉淀可产品化需求,跟进产品问题修复进展; 2.推动数据产品GTM,为平台的使用量、周活跃度、客户满意度负责; 3.对互联网广告和数字营销有深入了解,可独立完成行业市场及竞品分析、从数据中得到营销策略结果,输出营销方法论; 4.业务需求相关的其他专项工作。
更新于 2025-12-18上海|北京|杭州