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理想汽车声学AI算法开发工程师-北京

校招全职虚拟开发与验证地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 编程能力:熟练掌握Python/C++,熟悉TensorFlow/PyTorch深度学习框架,具备Matlab/Scipy等信号处理工具使用经验;
2. 声学领域:熟悉 FFT、STFT、时频分析、麦克风阵列、波束成形、自适应滤波(LMS/NLMS/FuLMS)等技术;
3. AI生成技术…
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工作职责


1. 从事编曲音乐AI生成算法研发,探索基于深度学习(如Transformer、GAN、扩散模型)的音乐生成模型,实现高质量、风格可控的音乐创作;
2. 开发声学降噪AI算法,熟悉自适应滤波算法(LMS/NLMS/FuLMS)及麦克风阵列技术,具备车载噪声抑制(ANC/RNC)算法开发经验,能结合车速、路况等多模态传感器数据优化降噪策略,并有汽车声学项目落地或算法仿真验证案例;
3. 掌握多模态感知技术(音频、视觉、生理信号),具备情绪识别(压力/疲劳检测)或环境感知(噪声/温度)模型开发经验,能结合边缘计算(模型量化/剪枝)实现低功耗设备上的实时感知系统,且有完整Demo(如ThermoMind或跌倒检测)开发经历;
4. 推动算法在边缘计算设备(如嵌入式芯片、低功耗AI加速卡)上的部署与优化,完成从原型设计到实际Demo的全流程落地。
包括英文材料
Python+
C+++
TensorFlow+
PyTorch+
深度学习+
还有更多 •••
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社招3年以上网易云音乐

1、负责流媒体平台多音轨空间音频、音效后处理算法研究、设计和开发; 2、了解音频跨领域知识,例如音频算法、深度学习等; 3、跟踪业界最新研究方向,能独立调研和开发,尤其是端到端空间音频、音效开发。

更新于 2025-06-17上海
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景; 2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定; 3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能; 4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题; 5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档; 6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。

更新于 2024-10-11杭州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2024-09-14广州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音乐准; 2、独立负责产品的音乐全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音乐体验,对游戏音乐进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音乐需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

更新于 2024-08-15广州