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腾讯《王者荣耀世界》系统策划-新星引力计划

社招全职1-3年IEG产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.1-3年游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程,有成功上市产品经验者优先;
2.极具创新力、创造力和激情,在玩法或关卡设计上能发挥自己的想法;热爱游戏,对业界主流MMO、主机游戏,仙侠、武侠、玄幻等题材的游戏有过深入分析者优先;
3.熟悉系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;具备独立开发核心系统、UI、数值等系统的能力,有良好的大局观;
4.熟悉游戏玩家心理,有一定的市场分析能力;具备细致谨慎的工作作风,有较强的团队合作意识,抗压能力强。

工作职责


1.参与游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计;
2.参与游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势;
3.了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求;
4.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。
包括英文材料
脚本+
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社招1-3年IEG产品

1.参与游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计和战斗数值模型的搭建; 2.参与游戏的战斗效果表现,打造优秀的战斗体验; 3.参与设计和制作英雄技能、怪物和关卡的设计及规划,体验并调优技能设计; 4.包括但不限于地图设计、英雄设计及英雄管线管理、新玩法开发等。

更新于 2025-07-16
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社招3年以上NGR-手游AP

1.负责基础3C的维护、拓展,对多端的3C进行适配,确保3C体验达到行业标杆; 2.能够提升3C基础品质,包括操控体验、镜头效果、动作表现,并对战斗整体体验产生积极影响; 3.与关卡合作,设计新的3C能力并落地,维护并落实相关标准,为大世界迁徙体验负责; 4.与美术、程序紧密合作,确定需求方案并跟进开发。

更新于 2025-08-22
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社招1年以上IEG技术

1.使用UE引擎进行产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 2.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 3.针对PC和移动端对游戏引擎进行优化改造。

更新于 2025-05-12
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社招IEG产品

1.负责商品管线规划和内容创意产出,需要能结合当下时尚热点与潮流度,进行内容设计及后续落地跟进; 2.负责商品的产出落地,串联美术,策划,世界观,音频和运营各环节共同实现产品交付; 3.负责商业化相关的系统功能设计、开发及迭代运营,并完成相关相关的版本工作,包括商业化资源的上架、营销活动等,需要对工作内容有较高敏感度,谨慎细心,风险意识强; 4.负责商业化内容上线后的效果复盘以驱动后续体验迭代升级。

更新于 2025-07-18