腾讯《王者荣耀世界》系统策划-新星引力计划
社招全职1-3年IEG产品地点:上海状态:招聘
任职要求
1.1-3年游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程,有成功上市产品经验者优先;
2.极具创新力、创造力和激情,在玩法或关卡设计上能发挥自己的想法;热爱游戏,对业界主流MMO、主机游戏,仙侠、武侠、玄幻等题材的游戏有过深入分析者优先;
3.熟悉系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;具备独立开发核心系统、UI、数值等系统的能力,有良好的大局观;
4.熟悉游戏玩家心理,有一定的市场分析能力;具备细致谨慎的工作作风,有较强的团队合作意识,抗压能力强。
工作职责
1.参与游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计; 2.参与游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势; 3.了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 4.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位
社招1-3年IEG产品
1.参与游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计和战斗数值模型的搭建; 2.参与游戏的战斗效果表现,打造优秀的战斗体验; 3.参与设计和制作英雄技能、怪物和关卡的设计及规划,体验并调优技能设计; 4.包括但不限于地图设计、英雄设计及英雄管线管理、新玩法开发等。
更新于 2025-07-16
社招3年以上NGR-手游AP
1.负责基础3C的维护、拓展,对多端的3C进行适配,确保3C体验达到行业标杆; 2.能够提升3C基础品质,包括操控体验、镜头效果、动作表现,并对战斗整体体验产生积极影响; 3.与关卡合作,设计新的3C能力并落地,维护并落实相关标准,为大世界迁徙体验负责; 4.与美术、程序紧密合作,确定需求方案并跟进开发。
更新于 2025-08-22
社招1年以上IEG技术
1.使用UE引擎进行产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 2.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 3.针对PC和移动端对游戏引擎进行优化改造。
更新于 2025-05-12