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腾讯《王者荣耀世界》战斗策划(3C方向)-新星引力计划

社招全职3年以上NGR-手游APP产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.1-3年ACT、ARPG策划工作经验,对操控体验敏感,了解镜头设计;
2.热爱游戏,对ACT、ARPG、开放世界类游戏有深度体验;
3.能熟练使用UE,有能力搭建角色基础移动、跑酷白模、镜头系统(如有个人作品,请附上设计稿,游戏截图或链接等);
4.主观能动性强,良好的沟通和协作能力,责任意识强。

工作职责


1.负责基础3C的维护、拓展,对多端的3C进行适配,确保3C体验达到行业标杆;
2.能够提升3C基础品质,包括操控体验、镜头效果、动作表现,并对战斗整体体验产生积极影响;
3.与关卡合作,设计新的3C能力并落地,维护并落实相关标准,为大世界迁徙体验负责;
4.与美术、程序紧密合作,确定需求方案并跟进开发。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上NGR-手游AP

1.负责基础3C的维护、拓展,对多端的3C进行适配,确保3C体验达到行业标杆; 2.能够提升3C基础品质,包括操控体验、镜头效果、动作表现,并对战斗整体体验产生积极影响; 3.与关卡合作,设计新的3C能力并落地,维护并落实相关标准,为大世界迁徙体验负责; 4.与美术、程序紧密合作,确定需求方案并跟进开发。

更新于 2025-08-22
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社招1-3年IEG产品

1.参与游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计和战斗数值模型的搭建; 2.参与游戏的战斗效果表现,打造优秀的战斗体验; 3.参与设计和制作英雄技能、怪物和关卡的设计及规划,体验并调优技能设计; 4.包括但不限于地图设计、英雄设计及英雄管线管理、新玩法开发等。

更新于 2025-07-16
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社招3年以上IEG产品

1.负责游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计和战斗数值模型的搭建; 2.负责游戏的战斗效果表现,打造优秀的战斗体验; 3.负责设计和制作英雄技能、怪物和关卡的设计及规划,体验并调优技能设计; 4.包括但不限于地图设计、英雄设计及英雄管线管理、新玩法开发等。

更新于 2025-06-09
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社招3-5年NGR-手游AP

1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各关联系统的功能设计、界面及操作设计; 2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势; 3.了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 4.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。

更新于 2025-06-12