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网易资深关卡策划(玩法向)

社招全职2-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
2.热爱射击类、竞技类游戏,有射击游戏经验优先;
3.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力;
4.具备丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计。

工作职责


1.参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发;
2.根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
包括英文材料
相关职位

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社招4年以上网易游戏(互娱)

1.负责核心战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验。 2.结合产品题材风格、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,不断产出高产品价值、有创新性的玩法方案。 3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。

更新于 2025-01-14
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社招产品策划类

1. 跟程序部门合作,负责关卡策划工作上相关编辑器的设计,落地和迭代; 2. 跟关卡策划配合优化关卡策划工作管线和落地工具侧需求; 3. 跟关卡策划配合设计游戏内玩法机制,提供系统设计方案并程序部门配合开发和落地。

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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、独立负责射击类PVE向战斗关卡白模设计与美术跟进; 2、多人协作共同完成Boss的设计及落地; 3、负责关卡中的战斗设计,包括怪物布置,怪物演出,角色数值验证等。

更新于 2025-10-15
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社招3年以上IEG产品

1.负责游戏内核心玩法的系统设计、实现与优化迭代; 2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势; 3.与程序、美术密切合作,负责游戏系统及玩法的推进落地。

更新于 2025-05-12