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网易资深关卡策划(命运:群星)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、两年以上关卡/战斗/系统策划经验,有独立负责大型玩法或有大型关卡的设计制作经验优先; 
2、有至少一年的商业或自研引擎使用经验,有关卡作品者优先; 
3、对PVE类射击游戏有强烈兴趣,有多个相关游戏的深入体验经验。;
4、真诚且热爱游戏。

工作职责


1、独立负责射击类PVE向战斗关卡白模设计与美术跟进; 
2、多人协作共同完成Boss的设计及落地; 
3、负责关卡中的战斗设计,包括怪物布置,怪物演出,角色数值验证等。
包括英文材料
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.擅长3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型能力; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度

更新于 2025-07-02
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社招网易游戏(互娱)

1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。 2.能够洞察玩家的内容需求,产出满足玩家需求的设计。 3.能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。 4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。

更新于 2024-11-13
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏大世界场景POI背景包装,场景设计及需求制作跟进; 2. 负责游戏大世界场景河流及分级道路设计规划,匹配玩家体验动线; 3. 负责游戏内大世界探索玩法包装及设计。

更新于 2024-11-08
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社招3年以上游戏策划类

1、使用引擎和编辑器设计关卡,保证良好的关卡节奏、难度曲线并满足玩法的体验要求 2、利用工具辅助设计并令设计可量化 3、主动发现并收集提升工作效率的工具需求 4、对接数值体验和数值设计

更新于 2025-07-18