
叠纸游戏特效资产管理-恋与深空
任职要求
1、熟悉Unity3D工作流程 擅长3D制作及引擎相关工作,有3年以上特效开发经验,大专以上学历优先 2、逻辑清晰有较强的沟通能力能够清晰地理解需求和问题 3、有较强的问题解决能力,对需要解决的问题有一定的判断能力 4、具备良好的自学能力及学习意愿 认真细心,善于学习总结,乐于分享 5、有团队意识 善于沟通交流 积极主动 具有良好的沟通能力与团队协作能力 6、热爱游戏
工作职责
1、负责项目内所有特效资产的日常维护,确保资源内容正确无误。 2、负责解决日常分支合并冲突等资源相关问题,收集相关的信息并及时同步相关人员。 3、按照项目组要求合并资源到各个分支,确保路径正确、资源格式及内容无误。 4、负责管理测试机并测试游戏内和特效的美术表现测试,包括但不限于场景、剧情、过场动画、战斗效果等,保资产正确性 ,制定规范测试流程。 5、了解特效资产涉及到的相关bug并进行判断并修复,加快问题解决进度流程,确保最终产品在实机上的表现无误,收集有风险的信息并同步相关环节,确保每个环节信息一致。 6、负责测试项目组内功能相关验收并记录文档,确保组内下游合作人员拿到的是可直接使用的功能。
1. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 2.. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 3.. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 4.. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量
1、特效风格标准及规范制定:配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范,推进项目量产; 2、特效设计工作组织开展:协同特效团队和策划推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案; 3、特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,打击感良好,擅长角色/怪物战斗多种风格审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 4、和美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。
1、特效风格定义:配合策划和主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范,推进项目量产; 2、特效设计工作:协同策划推进日常特效设计和开发,管理项目特效资产,提升并优化其表现品质; 3、特效质量把控:参与具体特效设计和优化,提升打击感,擅长科幻类战斗等多种风格特效; 4、美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、动画、特效等环节进行沟通设计,帮助定义游戏中的可视化细节,保证最终效果; 5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升游戏美术品质。
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量