14 种值得了解的软件架构设计模式

更新于 2026-01-06

Vicki Walker 2022-03-16

如果你从事软件架构设计,很可能会反复遇到相同的目标和问题。架构模式通过提供可复用的设计方案来应对这些常见场景,从而简化问题的解决过程。正如 Anand Butani 所解释的:

“架构模式捕捉了各类系统和软件元素的设计结构,以便重复使用。在编写软件代码的过程中,开发人员在项目内、公司内乃至整个职业生涯中都会多次遇到类似的问题。一种应对方式是创建设计模式,为工程师提供可复用的解决方案,使软件工程师能够在特定项目中以相同的结构实现一致的输出。”

在软件设计中使用架构模式有许多优势:它们能提升效率、生产力和开发速度,优化开发成本,改进规划能力,等等。

企业架构中有大量不同类型的设计模式可供选择。为了帮助你判断哪种模式最适合你的项目,我整理了 14 篇关于架构设计模式的文章,并对其进行了简要总结。如果你对其中某一种感兴趣,可以点击链接深入了解。

14 种软件架构模式

  1. 断路器模式(Circuit Breaker Pattern)
    通过将流量重定向到其他服务,以最小化故障造成的影响。该模式有助于提高系统的容错能力,防止级联故障,但也需要复杂的测试以及像服务网格(Service Mesh)这样的基础设施管理技术。

  2. 客户端-服务器模式(Client-Server Pattern)
    这是一种由客户端(请求服务)和服务器(提供服务)组成的点对点架构。典型应用包括银行系统、文件共享、电子邮件和万维网。其优点是数据和网络外设集中管理,但服务器成本较高。

  3. 命令查询职责分离模式(CQRS, Command Query Responsibility Segregation)
    适用于数据库查询频率远高于数据变更的场景。它将读操作与写操作分离,以提升系统的稳定性、可扩展性和性能,但会引入更多数据库技术,可能增加成本。

  4. 控制器-响应器模式(Controller-Responder Pattern)
    将架构分为两个组件:控制器负责处理数据并分配工作负载,响应器从控制器复制数据并生成结果。优点是可以从响应器读取数据而不影响控制器中的数据;但如果控制器发生故障,可能导致数据丢失,需重启应用。

  5. 事件溯源模式(Event Sourcing Pattern)
    适用于使用实时数据的应用。它将连续的消息流发送至数据库、Web 服务器、日志或其他目标。该模式非常灵活,但要求高效可靠的网络基础设施以最小化延迟。

  6. 分层模式(Layered Pattern)
    适用于电子商务、桌面应用等包含多个按特定顺序执行子任务的系统。该模式便于快速开发应用,但缺点是一旦构建完成,后期很难拆分各层。

  7. 微服务模式(Microservices Pattern)
    通过组合多种设计模式,构建多个相互依赖的小型服务,共同组成一个大型应用。每个服务体积小,便于独立更新,但整体复杂性高,需要更强的架构专业能力才能确保系统正常运行。

  8. 模型-视图-控制器模式(MVC, Model-View-Controller)
    将应用划分为三个组件:模型(包含数据和核心功能)、视图(展示数据并与用户交互)、控制器(处理用户输入并在模型与视图之间协调)。该模式支持生成多种视图,但多层抽象增加了系统复杂性。

  9. 发布-订阅模式(Pub-Sub Pattern)
    将相关消息“发布”给已订阅特定主题的接收方。配置简单,但由于发布者与订阅者之间的交互是异步的,因此测试更具挑战性。

  10. Saga 模式(Saga Pattern)
    用于包含多个步骤的事务处理,例如旅行预订服务。“Saga”包含完成事务所需的一系列步骤。该模式支持在松耦合、消息驱动的环境中执行事务(理想情况下不超过五个步骤),但编程量大且管理复杂。

  11. 分片模式(Sharding Pattern)
    通过对数据库中的数据进行分片,加速命令或查询操作。它确保存储资源在各实例间均衡分配,但需要经验丰富的数据库管理员才能有效管理分片。

  12. 静态内容托管模式(Static Content Hosting Pattern)
    用于优化网页加载速度。将静态内容(如作者简介、MP3 文件等不常变动的信息)与动态内容(如股票价格)分开存储。该模式在交付不常变化的内容和媒体时非常高效,但存在数据一致性问题和更高的存储成本。

  13. 绞杀者模式(Strangler Pattern)
    用于对现有系统进行渐进式改造。通过在旧系统前放置一个中介层,逐步替换原有功能,从而降低一次性大规模重构的风险。但需密切关注路由和网络管理,并制定回滚计划以防出错。

  14. 限流模式(Throttling / Rate-Limiting Pattern)
    控制数据流入目标的速度,常用于防止分布式拒绝服务(DDoS)攻击或管理云基础设施成本。要成功应用此模式,需具备良好的冗余机制,通常与断路器模式配合使用,以维持服务性能。

总结

下次当你开始新的软件架构设计时,不妨考虑使用上述(或更多)架构设计模式之一,以提升工作效率和系统质量。