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腾讯《王者荣耀世界》游戏美宣画师

社招全职3年以上IEG设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.3年以上相关工作经验,能独立完成游戏内容需求图,买量广告图、玩法配图、海报等游戏美宣素材绘制;
2.有较好的审美,深厚的美术功底和设计理念,对写实,幻想类风格有丰富的经验;
3.精通Photoshop,Illustrator等平面相关设计软件,同…
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工作职责


1.负责绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于版本主KV、宣发海报、角色立绘及插图、平面向插图,三渲二修图等;
2.负责把关游戏立绘、插图、海报宣传图等的绘制质量;
3.负责跟进宣传向资产的品质,包括但不限于CG动画,宣传高模,角色静顿宣传等;
4.协助项目持续提升宣传图品质,把握立绘风格,并且能够进行多风格探索。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上IEG设计

1.负责绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于版本主KV、宣发海报、角色立绘及插图、平面向插图,三渲二修图等; 2.负责把关游戏立绘、插图、海报宣传图等的绘制质量; 3.负责跟进宣传向资产的品质,包括但不限于CG动画,宣传高模,角色静顿宣传等; 4.协助项目持续提升宣传图品质,把握立绘风格,并且能够进行多风格探索。

更新于 2025-06-11成都
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03成都
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03成都
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社招3年以上IEG技术

1.使用ue4/ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。

更新于 2025-04-17上海