腾讯《三角洲行动》-系统策划(活动向)
社招全职2年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,参与过完整的游戏研发及运营历程,有主导过活动系统设计经验者优先; 2.热爱游戏,对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析、理解,有FPS/TPS游戏经验优先,有PC研发研发经验优先; 3.有一定的数据分析能力,并能通过数据及时调整需求,并能快速提升数据表现; 4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
工作职责
1.负责游戏内各个系统的设计,包括但不限于活动玩法系统、成长目标系统等; 2.能从用户全生命周期出发,根据用户生命周期所在的不同阶段,针对性的设计和落地相应的活跃调控方案; 3.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈; 4.跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 5.关注自身产品以及同类竞品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发。
包括英文材料
学历+
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
数据分析+
[英文] Data Analyst Roadmap
https://roadmap.sh/data-analyst
Step by step guide to becoming an Data Analyst in 2025
相关职位
社招3年以上腾讯游戏产品
1.负责海外版本游戏内玩法及活动的整体排期和设计调优工作; 2.关注海外分区域用户的GamePlay体验,和活跃、战斗、系统、关卡等各模块合作,共同推动玩法和活动迭代; 3.关注自身产品以及重点区域同类竞品的运营状况,积极了解海外不同区域的用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发; 4.体验导向,能够结合玩法数据,分析并产出清晰的调优方向。
更新于 2025-06-12
社招5年以上IEG产品
1.参与游戏的干员、赛季或其他重要文案内容的设计与创作,负责制订落地方案并跟进实施; 2.负责游戏核心系统和玩法,如商业化、活动、关卡玩法等内容的设计与包装,确保具有高品质的内容表达; 3.建立维护文案设计和制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高质要求; 4.协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求,提升整体项目的文案质量和用户体验。
更新于 2025-06-12
社招3年以上ProjectD
1.负责《三角洲行动》匹配排位相关系统的设计和落地; 2.在设计过程中,重点关注逻辑规则、表格设计和玩法体验; 3.与关卡设计、AI团队保持密切交流合作,确保匹配体验达到预期效果; 4.跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体开发进度; 5.对当前主流匹配算法有一定理解和研究。
更新于 2025-08-14