腾讯QQ飞车手游-资深关卡策划
社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏策划经验;
2.参与过完整的游戏研发及运营历程,有主导过游戏研发或较多关卡设计经验者优先;
3.热爱各类游戏,对市面上各类游戏的关卡和单局有深入的分析、理解,尤其是对于竞技网游;
4.对赛车热爱、或有较多赛车游戏经验或竞技网游或动作类游戏设计经验者优先;
5.逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
6.有较强的体验感知能力,尤其是对动作类、PVE游戏的战斗、关卡体验有敏锐感知;
7.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
工作职责
1.负责qq飞车手游关卡设计,包含竞速&道具赛道、娱乐玩法关卡 、关卡体验规划等; 2.关卡设计过程中,关注白盒体验、美术场景包装; 设计过程中拥有一定的创新维度能力,以及拥有独立的思维逻辑和设计方法; 3.关卡设计中对基础玩家情绪和情感有一定的理解和认知,有一定的细节设计; 4.具备较强的跟进执行能力,尤其是和场景美术的合作; 5.责任心强,能根据体验反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 6.关注自身产品以及同类竞品的运营状况。
包括英文材料
学历+
相关职位
社招5年以上腾讯游戏技术
1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
更新于 2025-06-09
社招3年以上QQ飞车手游产品
1.负责qq飞车手游系统设计,包含核心模块,目标系统、社交系统及各种功能系统; 2.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈; 3.设计过程中拥有一定的创新维度能力,以及拥有独立的思维逻辑和设计方法; 4.系统设计中对基础玩家情绪和情感有一定的理解和认知,有一定的细节设计; 5.跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 6.关注自身产品以及同类竞品的运营状况,从用户侧理解用户痛点并解决问题。
更新于 2025-07-24
社招3年以上QQ飞车手游设计
1.制作游戏内角色套装展示动画,赛车,机甲等相关动画,对设计和镜头语言有深刻的认知; 2.3D动作外包对接跟进,并配合制定规格; 3.资源导出至引擎,配合好上下游环节联调,保证效果且资源顺利交付; 4.与主美及团队上下游同学保持良好的沟通和协作,保证项目的质量与进度; 5.配合项目要求,制定动作规范,项目计划,并量化制作和验收。
更新于 2025-09-03