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腾讯现代开放世界手游-资深动画师(locomotion 方向)

社招全职5年以上腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年以上3D游戏动画工作经验,熟悉Locomotion的运行机制和动画分类;
2.有丰富的动捕数据处理经验,特别是Locomotion制作的相关经验;
3.精通MotionBuilder和Maya;
4.拥有扎实的手K动画技能;
5.对技术和动画管线有基本了解;
6.有良好的沟通能力和团队精神。

工作职责


1.与策划、技术美术和程序团队合作,在前期制作阶段为早期原型来设计和实现合适的动画;
2.Locomotion动画规划和制作,包括动捕规划、演员指导、数据清理、数据精修、在UE中测试并调优;
3.给外包动画团队提供指导和反馈;
4.配合上下游环节,及时处理问题,同时具备良好的时间管理习惯,确保项目进度。
包括英文材料
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.能够与游戏策划和程序合作,在UE引擎中制作并调优高质量的表现,包括动画表现和操作手感; 2.能独立负责一个玩法模块的动画全流程工作,包括动捕规划、动捕、数据清理、手key或动捕数据精修、数据整合、游玩手感测试和后期调优的工作。

更新于 2025-05-29
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏内角色动画的设计制作,把控整体输出品质,自主不断探索与迭代; 2.熟练运用 UE 引擎,独立自主搭建动画蓝图、精准设置状态机等基础逻辑架构,无缝衔接动画与游戏核心系统; 3.协调和指导项目动画产出并通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 4.和角色生产管线上各环节成员沟通合作,确保实现理想的游戏内动画落地效果,以及制作镜头感良好的游戏宣传视频。

更新于 2025-05-21
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏中玩家身份和NPC等角色的概念设计、原画创作及视觉呈现; 2.配合项目主美术制定游戏角色风格定位; 3.和策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制的一致性; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、能力/道具使用、外观扩展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。

更新于 2025-05-29
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社招3年以上腾讯游戏产品

1.负责为TPS/FPS动作射击游戏管理迭代一套有力、可扩展性及可维护性强的AI框架; 2.为其他战斗策划提供工具和效果标杆,参与复杂AI逻辑的实现攻坚,使AI在游戏内的最终表现达到行业先进水平; 3.面向玩法设计、数据表现需求,在AI及战斗的关联框架内进行充分迭代优化; 4.与我们的设计和编程团队密切合作,确保相关系统达到质量和性能的最高标准。

更新于 2025-06-06