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腾讯全球化写实3A动作游戏-高级客户端工程师

社招全职3年以上IEG地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏开发经验,有完整上线游戏项目更佳;
2.具备引擎开发经验者优先;
3.具备丰富的UE引擎实践经验,有良好的数学及编程功底;
4.热爱游戏,熟悉游戏Gameplay的基本逻辑及效果,战斗专精更佳;
5.进取心强,追求极致,协作性佳。

工作职责


1.负责游戏(UE引擎)客户端框架设计及Gameplay、系统等基础模块开发;
2.负责游戏Gameplay相关功能开发,及相关工业化管线制定;
3.负责游戏Gameplay相关工具链支持;
4.同策划、美术等其他职能协作打磨游戏体验。
Work Location: China-Shenzhen
包括英文材料
Unreal+
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社招5年以上IEG

1.负责游戏后台核心架构设计及开发; 2.负责游戏基础平台的开发与维护; 3.负责游戏服务器系统模块设计和开发工作; 4.对服务器端性能,稳定性,安全性,效能等多方面质量负责。 Work Location: China-Shenzhen

更新于 2024-08-27
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社招5年以上IEG

1.负责特效团队的技术性工作内容,为特效团队解决技术性问题并提供解决方案; 2.与程序团队合作,开发工具提升特效环节画面制作效率,优化表现品质; 3.根据美术风格和需求设计,实现高质量的特效,配合美术落地效果; 4.定制特效美术资源的日常制作流程,确保资源符合引擎规格和项目规范; 5.优化美术资产以适应技术限制,维护特效管线以保证运行效率。 Work Location: China-Shanghai | China-Shenzhen

更新于 2024-08-15
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社招3-5年IEG

1. 负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计; 2. 具备数值能力,能够把控系统的投放和消耗设计,达到自循环 3. 能够建立系统开发管线工作流,指导系统数值模块的整体工作规划。 4. 了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 5. 与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。 Work Location: China-Shenzhen

更新于 2024-07-18
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社招IEG

1.负责游戏内写实角色战斗动画设计和动作资产调优制作; 2.负责部分角色和道具的动画绑定; 3.负责跟进外部供应商进度以及制作反馈。 Work Location: China-Shanghai | China-Shenzhen

更新于 2024-07-01