腾讯图形算法高级工程师(上海/深圳)
任职要求
1.具备游戏性能优化经验,尤其是游戏帧率提升相关的工程和算法经验; 2.熟悉GPU工作原理,熟悉PC/Mobile的图形性能分析和瓶颈定位。掌握一款或多款图形性能profiler工具,不限于RenderDoc、AMD GPA、Nsight、Arm Graphics Analyzer等;掌握Android常用性能分析工具,例如systrace、sim…
工作职责
1.负责Android云游戏图形软硬栈的性能分析和瓶颈定位; 2.负责基于OpenGLES/Vulkan的云游戏图形优化框架及算法的设计和实现;研发针对特定游戏的优化算法,降低游戏的计算负载,提升云游戏的用户体验、降低成本; 3.负责竞争平台图形的性能分析。
方向一:3A算法工程师;负责3A(AWB/AEC/AF)算法的研发和优化; 方向二:图像算法工程师;图像算法的研发和优化,如美颜、HDR、多帧降噪、多帧融合、ISP、人像虚化等等; 方向三:深度学习算法工程师;负责利用深度学习进行图像质量优化,主要涉及模型的调试、训练和优化,如 场景识别,人像抠图、图像去模糊,超分,图像增强,HDR,对比度增强,图像复原,AI降噪,色彩管理,矫正,自动对焦、超级夜景等等; 方向四:立体视觉算法工程师(3年及以上经验);多摄像头相关算法开发和优化,如多摄配准、融合、拼接、视差估计、双目,多目、标定、立体匹配,三维重建等。
1、负责高通/MTK平台Camera Tuning 2、参与算法评估,对算法的表现力负责 3、负责3A算法的优化和调试 4、负责ISP流程的客制化 5、参与Camera,OIS等硬件评估和效果评估
1.负责针对相机的计算成像的算法原型研发和演进 - 基础图像算法如3R(NoiseReduction, SuperResolution, HDR), 多帧多摄等; - 图像后处理算法如美颜、色彩映射,图像渲染等; - 软硬件结合图像算法如ISP(image signal processor)算法的开发调优、白平衡、自动对焦、自动曝光控制,色彩还原,多摄立体视觉,防抖算法的迭代进化等; 2.AI技术应用影像业务,利用机器学习,深度学习,模型压缩及小型化等前沿技术,解决low-level画质处理,语义理解等多领域核心问题,整体提升用户体验和业务价值; 3.针对android平台和手机soc芯片的图像处理算法架构设计的基础研究,实现全链路影像处理链路的端到端性能最优设计;针对图像/视频效果进行标准定义和定量评测的理论研究; 4.对于前沿技术的动态进行追踪,主导高校产学研合作或供应商技术合作,实现新的影像算法领域探索和技术创新。