腾讯魔方工作室-UI动效设计师
社招全职3年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.在动效和动态图形的设计领域中有丰富的经验,了解游戏交互,熟练运用各种动画技术和视频软件,有良好的平面设计审美和动态节奏把控能力; 2.对影视包装以及游戏行业都有浓厚的兴趣,思维活跃,有强烈的创作表达欲望和活力; 3.能适应各类题材,…
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工作职责
1.负责游戏UI动效整体设计,与UI设计师合作提高游戏整体包装品质; 2.制作完整的主流程预览视频,主控项目的动效表现风格; 3.跟进引擎内实际效果的实现,把控游戏最终动效品质。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上SO-手游APP
1.负责游戏项目市场宣发的整体视觉创意设计,根据游戏世界观和产品特性制定宣发视觉框架及包装方案,涵盖二次元、FPS、主机游戏、影视化等多元风格方向; 2.主导设计从概念到落地的全流程,协同策划、动效、程序团队进行跨部门协作,确保设计效果与最终实现高度一致; 3.依据既定视觉规范和原型标准,高效完成系统界面与运营活动UI的资源设计与输出; 4.参与电影级海报设计及宣发物料视觉支持,提升游戏品牌调性与市场传播效果。
更新于 2025-12-25深圳
社招IEG设计
1.绘制游戏美宣草图设计,为游戏宣传提供视觉支持; 2.绘制游戏内氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为后期特效等提供画面还原参考; 3.绘制视频氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为外包团队提供画面还原参考。
更新于 2025-06-14深圳
社招3年以上IEG设计
1.负责系统/运营交互设计以及设计落地,确保设计质量与用户体验; 2.深入挖掘用户需求,精耕体验,持续优化游戏交互设计,创新运营策略; 3.持续迭代游戏体验,维护控件库,迭代合作框架,为设计系统提供更高效率。
更新于 2025-06-11深圳