腾讯腾讯游戏-市场与用户研究经理-新星引力计划
社招全职IEG战略与投资地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科及以上,心理学、社会学、统计学、传播学等相关专业; 2.熟练使用办公软件包括Excel、PPT,了解并掌握SPSS等统计软件; 3.有游戏行业或调研行业相关经验加分,熟悉定性定量等研究方法和工具; 4.热爱游戏行业、有熟悉且长期喜欢玩的品类/体验类型、并形成对该品类/体验类型在玩法体验、机制设计、用户诉求上的独特见解(具体的游戏类型不限); 5.学习能力强,热爱钻研,富有好奇心,喜欢发起问题、探索答案,能使用英语进行研究设计者优先。
工作职责
1.支持腾讯自研工作室的市场与用户研究工作,覆盖游戏品类包括但不限于:FPS、MOBA、开放世界RPG、自走棋、二次元等品类; 2.负责重点产品的全生命周期的相关研究支持(包括产品定位、体验打磨、营销发行、长线运营),独立完成研究项目,输出具有强落地性的专业研究报告; 3.为腾讯自研产品出海提供海外用户洞察与理解,跟进海外研究项目。
包括英文材料
Excel+
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In this free Excel tutorial, learn how to create formulas and charts, use functions, format cells, and do more with your spreadsheets.
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SPSS+
https://www.spss-tutorials.com/basics/
Quickly master SPSS by learning things the right way.
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SPSS Statistics is a software package used for interactive, or batched, statistical analysis.
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社招IEG战略与投资
1.支持国内外游戏产品发行营销研究,为策略制定、用户机会识别、具体打法优化等,提供落地性市场用户洞察; 2.研究识别渠道与内容趋势、行业发行案例亮点,为业务提供前瞻及时性输入; 3.探索研究相关方法、工具,不断优化相关研究模式和能力。
更新于 2025-06-09
社招IEG战略与投资
1.负责国内外游戏行业发展研究,包括不限于行业/用户相关的规模、结构、上下游产业链、趋势判断; 2.对外部行业数据、专家访谈信息进行广泛收集判断,并结合内部数据、用户调研数据进行整合分析输出; 3.独立完成研究项目,包括业务分析、研究设计/执行,提炼洞察等,并协同供应商把控产出质量; 4.沉淀行业基础调研数据,持续完善公共数据资源和调研方法并结合具体业务场景提供趋势判断与策略建议。
更新于 2025-07-16
社招3年以上IEG营销与公关
1.负责行业趋势分析、政策解读、市场竞争研究及产品战略支持,为决策提供数据支撑; 2.参与制定产品营销传播策略,包括目标受众、传播渠道、传播内容、传播节奏等,确保传播效果最大化; 3.监测、分析舆情来源、传播路径、用户情绪等,评估舆情影响,为应对策略提供依据。积极引导舆论,通过正面宣传、澄清事实、沟通互动等方式,化解负面舆情。
更新于 2025-06-16