腾讯《三角洲行动》战斗策划
社招全职IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过多款射击类手游,且有较好的分析、理解能力; 2.有较强的文字表达能力,编写的方案要有较为严…
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工作职责
1.负责游戏战斗(枪械、近战武器、干员、载具、装备道具等)相关的设计,包括但不限于:设计游戏的核心战斗玩法内容与操作方式及负责战斗相关系统的设计、数值规划、平衡性调整等; 2.负责玩法相关的设计制作,包括但不限于:提出玩法相关的创意,并快速实现玩法的战斗及原型并验证及负责新战斗内容、玩法内容的制作,包含设计、制作、验收、复盘、迭代等全流程内容。
包括英文材料
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社招2年以上IEG产品
1.基于写实extraction shooter和大战场玩法设计干员角色的战术装备,完成开发与迭代; 2.负责角色的表现、叙事、玩法三位一体的设计与落地; 3.负责干员角色的局内核心战斗玩法设计,包括但不限于战斗表现、操作方式、数值设计、镜头视角等; 4.不断打磨干员能力与关卡的配合关系,塑造有效、有趣、有技巧的战斗体验。
更新于 2025-06-09深圳
社招2年以上ProjectD
1.基于写实extraction shooter和大战场玩法设计干员角色的战术装备,完成开发与迭代; 2.负责角色的表现、叙事、玩法三位一体的设计与落地; 3.负责干员角色的局内核心战斗玩法设计,包括但不限于战斗表现、操作方式、数值设计、镜头视角等; 4.不断打磨干员能力与关卡的配合关系,塑造有效、有趣、有技巧的战斗体验。
更新于 2026-01-28深圳
社招2年以上ProjectD
1.负责UE4射击类游戏的战斗模块的设计及优化; 2.负责角色3C,动画,武器,技能的开发和相关技术的预研; 3.负责武器,配件,角色相关资源生产与工作流程的优化; 4.负责战斗模块的性能分析和优化。
更新于 2026-02-10深圳