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腾讯现代开放世界手游-资深动画师(深圳/上海)

社招全职3年以上腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏动画相关工作经验,对卡通/风格化动画风格有较深的理解,有动画行业经验者加分;
2.美术或动画专业科班毕业,动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;
3.能设计与制作完成高质量的3D…
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工作职责


1.负责游戏内角色动画的设计制作,把控整体输出品质,自主不断探索与迭代;
2.熟练运用 UE 引擎,独立自主搭建动画蓝图、精准设置状态机等基础逻辑架构,无缝衔接动画与游戏核心系统;
3.协调和指导项目动画产出并通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质;
4.和角色生产管线上各环节成员沟通合作,确保实现理想的游戏内动画落地效果,以及制作镜头感良好的游戏宣传视频。
包括英文材料
Unreal+
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社招5年以上CSIG技术

1.负责腾讯云存储、数据库、大数据等产品的技术架构分析与对比,深入剖析技术细节,挖掘成本优化空间; 2.负责持续跟踪前沿技术发展趋势,探索分析领域技术发展,规划并落地中长期降本路线; 3.参与制定腾讯云存储类软硬件协同降本方案,并推动在公司内规模应用; 4.参与跨事业群、跨部门的联合项目管理工作。

更新于 2025-04-03深圳
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社招1-5年A135321

1、负责AI Native文档产品的用户界面设计与开发,优化AI辅助写作的交互体验,将智能编辑、内容生成等功能以直观方式呈现给用户; 2、参与文档编辑器的前端架构设计与实现,基于现代前端框架开发高性能、可扩展的协作系统,与团队合作探索创新应用场景; 3、持续关注文档编辑与AI交互领域的技术趋势,引入创新方案,不断优化用户创作体验和产品性能。

更新于 2025-03-19深圳
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1. 参与网易游戏平台产品的设计与Windows系统驱动研发; 2. 参与Windows客户端业务组件化设计与开发; 3. 参与项目技术攻关;

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社招3年以上技术类-算法

1. 负责具身智能系统的伺服控制算法设计与开发,包括位置、速度、力矩控制等; 2. 结合动力学建模与传感器反馈,优化高精度、低延迟的实时控制算法; 3. 研究并实现自适应控制、鲁棒控制、模型预测控制(MPC)等先进算法,提升系统动态响应与抗干扰能力; 4. 与硬件团队协作,完成控制算法在嵌入式平台(如DSP、FPGA、ROS等)的部署与性能调优; 5. 设计仿真与实验验证方案,分析系统性能并持续优化算法; 6. 跟踪前沿技术(如强化学习、仿生控制、多模态感知融合等),探索其在伺服控制中的应用。

更新于 2025-09-10上海