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腾讯QQ飞车手游-资深引擎开发工程师

社招全职5年以上腾讯游戏技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.五年及以上3D游戏开发经验,至少参与过一款3D游戏项目;
2.熟练使用C++C#语言,具备良好的数据结构算法基础;
3.熟悉OpenGLES/Vulkan/Metal,熟悉Shader相关开发;
4.熟悉3D引擎开发,深刻理解UnityUE框架,在渲染、动画、物理、性能优化、渲染管线中至少有一领域有丰富经验;
5.责任心强,善于沟通,使命必达,对游戏前沿技术有热情;
6.熟悉大型商业游戏引擎源代码者优先;
7.有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧者优先;
8.有大世界相关开发经验优先。

工作职责


1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能;
2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质;
3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链;
4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
包括英文材料
C+++
C#+
数据结构+
算法+
Shader+
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上QQ飞车手游设计

1.制作游戏内角色套装展示动画,赛车,机甲等相关动画,对设计和镜头语言有深刻的认知; 2.3D动作外包对接跟进,并配合制定规格; 3.资源导出至引擎,配合好上下游环节联调,保证效果且资源顺利交付; 4.与主美及团队上下游同学保持良好的沟通和协作,保证项目的质量与进度; 5.配合项目要求,制定动作规范,项目计划,并量化制作和验收。

更新于 2025-09-03
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社招2年以上QQ飞车手游产品

1.负责游戏内外观类资产(载具及皮肤、avatar及个性化炫耀资源)的全程商业化运营,包括需求主题创意、品质把控产出及生命周期管理; 2.独立负责商业化特性,包括活动或者部分系统(如通行证、赛季主题活动、节日促销等),制定活动规则及付费点设计,提升用户付费意愿与营收; 3.监控并分析外观产品的销售数据、用户行为数据及市场反馈,为产品设计、定价策略及未来规划提供数据支持和优化建议; 4.深入玩家社区,调研竞品动态,敏锐捕捉玩家审美趋势和付费偏好,并将洞察转化为具体的外观设计建议和商业化方案; 5.与美术、引擎、市场宣发等部门紧密合作,确保资源、活动顺利上线和高质量表现,为收入结果负责。

更新于 2025-08-26
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社招3年以上IEG产品

1.负责qq飞车手游关卡设计,包含竞速&道具赛道、娱乐玩法关卡 、关卡体验规划等; 2.关卡设计过程中,关注白盒体验、美术场景包装; 设计过程中拥有一定的创新维度能力,以及拥有独立的思维逻辑和设计方法; 3.关卡设计中对基础玩家情绪和情感有一定的理解和认知,有一定的细节设计; 4.具备较强的跟进执行能力,尤其是和场景美术的合作; 5.责任心强,能根据体验反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 6.关注自身产品以及同类竞品的运营状况。

更新于 2025-09-24
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社招3年以上QQ飞车手游产品

1.负责qq飞车手游系统设计,包含核心模块,目标系统、社交系统及各种功能系统; 2.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈; 3.设计过程中拥有一定的创新维度能力,以及拥有独立的思维逻辑和设计方法; 4.系统设计中对基础玩家情绪和情感有一定的理解和认知,有一定的细节设计; 5.跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 6.关注自身产品以及同类竞品的运营状况,从用户侧理解用户痛点并解决问题。

更新于 2025-07-24