腾讯图形GPU架构工程师(深圳/北京/上海)
任职要求
1.计算机科学、电子工程或微电子相关专业,有5年+相关业界工作经验; 2.扎实的图形渲染GPU设计和架构经验; 3.熟悉GPU图形流水线、计算核心、内存子系统,了解一种或以上GPU架构(IMG/ARM/NVIDIA/AMD),具备分析性能瓶颈能力; 4.熟悉一种或以上OpenGL ES/Vulkan/DX等API设计; 5.良好的沟通和团队合作能力和自我驱动力。
工作职责
1.与PaaS平台/引擎团队一起完成数据中心图形GPU架构的核心技术探索、研发及落地; 2.负责图形GPU架构分析及设计,对图形管线、计算核心、内存子系统等架构进行评估优化; 3.负责分析、建模和优化GPU在图形及并行计算场景下的应用性能,根据性能瓶颈点提出架构优化方案; 4.负责未来自研GPU架构/设计的规划,跟踪OpenGL Es/Vulkan/DX等API演进,并推动技术产品化落地。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok 在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 TikTok研发团队,旨在实现TikTok业务的研发工作,搭建及维护业界领先的产品。加入我们,你能接触到包括用户增长、社交、直播、电商C端、内容创造、内容消费等核心业务场景,支持产品在全球赛道上高速发展;也能接触到包括服务架构、基础技术等方向上的技术挑战,保障业务持续高质量、高效率、且安全地为用户服务;同时还能为不同业务场景提供全面的技术解决方案,优化各项产品指标及用户体验。 在这里, 有大牛带队与大家一同不断探索前沿, 突破想象空间。 在这里,你的每一行代码都将服务亿万用户。在这里,团队专业且纯粹,合作氛围平等且轻松。目前在北京,上海,杭州、广州、深圳分别开放多个岗位机会。 1、负责TikTok产品2D/3D/移动端特效编辑器开发; 2、探索2D/3D特效编辑器的发展方向; 3、支持特效工程师和设计师完成特效开发,规范工作流程,制定特效制作。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok 在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 TikTok研发团队,旨在实现TikTok业务的研发工作,搭建及维护业界领先的产品。加入我们,你能接触到包括用户增长、社交、直播、电商C端、内容创造、内容消费等核心业务场景,支持产品在全球赛道上高速发展;也能接触到包括服务架构、基础技术等方向上的技术挑战,保障业务持续高质量、高效率、且安全地为用户服务;同时还能为不同业务场景提供全面的技术解决方案,优化各项产品指标及用户体验。 在这里, 有大牛带队与大家一同不断探索前沿, 突破想象空间。 在这里,你的每一行代码都将服务亿万用户。在这里,团队专业且纯粹,合作氛围平等且轻松。目前在北京,上海,杭州、广州、深圳分别开放多个岗位机会。 1、负责TikTok产品2D/3D/移动端特效编辑器开发; 2、探索2D/3D特效编辑器的发展方向; 3、支持特效工程师和设计师完成特效开发,规范工作流程,制定特效制作。
1. 设计、开发和维护基于GPU渲染管线的应用; 2. 使用GLSL编写高效、可维护的着色器代码; 3. 负责产品渲染链路性能优化,包括但不限于着色器优化、overdraw优化和并行计算加速; 4. 根据产品需求,输出设计方案,设计测试用例,完成测试验收。
1. 负责移动端图形系统的功能开发以及渲染方向的规划; 2. 负责移动端图形领域竞争力构建,端侧图形业务相关的架构和算法实现; 3. 负责系统图形渲染链路的性能分析,以及游戏GPU效果优化,满足用户对高画质、低功耗的需求; 4. 手机游戏优化GPU图形渲染方向,软硬件和平台技术规划。 【课题名称】 下一代图形渲染&人机交互技术研究 【课题内容】 1. 图形算法研究,在游戏/3D图形表现上达到行业领先水准; 2. 游戏图形优化,在功耗、画质、流畅性领先行业; 3. 下一代3D渲染架构预研和开发; 4. GPU/外挂芯片架构优化和功能设计; 5. 游戏和交互式场景下人工智能新应用的技术突破。