腾讯王者荣耀全球化射击项目-资深动画设计师
社招全职5年以上IEG设计地点:成都状态:招聘
任职要求
1.美术或动画专业科班毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力。动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解; 2.能够根据角色性格设计出体现角色性格特征并符合游戏性要求的表演动画,有表演能力和经验的优先; 3.能设计与制作完成高质量的3D动画,为动画量产制定风格标准,制定详细的执行方案; 4.5年以上的3D动画经验,有完整动作向游戏开发或参与过大型3A次世代游戏优先; 5.在动画方面有优秀的艺术感,有责任心,执行力强,对自己的工作完成有高品质要求; 6.具备较强的问题解决能力,能构思新的方案、设计和流程; 7.熟练掌握MAX的手K关键帧动画,对写实动画风格有较深的理解; 8.沟通能力强,具备日常工作协调与规划能力,准确定位方向和问题,能快速调动组员开展工作。
工作职责
1.负责游戏中的3D英雄大厅包装,局内3C及技能GamePlay的设计制作,把控整体输出品质,自主不断探索与迭代; 2.负责游戏中3D角色动作的风格统一性和资源规范性。制定及优化动画质量标准,确保动画的最佳效果; 3.指导外包和派驻美术的动画生产,审核修改及外包团队的培养; 4.协助美术,程序和策划人员,疏通与动画相关工作的开发流程,并跟进动作在引擎里的实现效果; 5.根据每项工作任务的范围及其对团队的影响,制定合理的工作计划,在期望的目标质量和交付约束(时间、成本、资源等)之间寻求最佳方案; 6.前瞻性规划和强推动力,安排组内成员工作内容,协调解决日常沟通问题,清晰目标感提升组员各方面能力; 7.根据玩法选型,提升团队动作手感和表现。
包括英文材料
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社招5年以上IEG技术
1.服务器核心业务逻辑开发; 2.参与服务器端的架构设计和实现; 3.负责大型多人在线玩法的服务器方案设计和实现; 4.负责对服务器端承载、稳定性、安全性、效能等多方面进行优化。
更新于 2025-05-19
社招3年以上IEG产品
1.负责规划和设计局外系统,包括但不限于成长系统、社交系统、匹配系统及电竞系统,根据项目整体目标制定短中长期产品迭代计划,推动相关方案实施落地; 2.负责开拓游戏内与玩家活跃度及留存率相关的新系统或新模块内容,积极探索新的途径来促进玩家长期留存与活跃; 3.追踪玩家留存率及活跃度指标,深入分析产品数据表现并洞察提升机会,制定应对策略和落地方案。
更新于 2025-05-19