腾讯荒野起源-资深2D场景原画设计师
任职要求
1.5年以上游戏原画工作经验,熟悉3D游戏场景原画的规范和流程; 2.学习能力强,做事认真…
工作职责
1.根据世界观和玩法进行概念绘画,提供创意构思和建议; 2.基于关卡需求规划布局,拆分物件设定; 3.需要和3D密切沟通,一同协作产出关卡场景; 4.负责供应商及合作伙伴对接沟通,把控产出品质。
1、负责《荒野行动》在日本市场的品牌营销与IP联动项目落地,全程推进执行节奏,确保项目高质量上线。 2、参与主要是日本地区的市场内容策划、素材创意、社交媒体账号运营等相关工作。 3、基于游戏特性与目标用户,制定本地化宣发方案,协同美术/视频/KOL资源完成营销素材与话题内容产出。 4、深度参与产品生命周期内的节日活动、线下推广等整合营销项目的策划与执行。 5、关注日本及泛二次元圈层的用户偏好与市场趋势,结合数据与舆情反馈优化本地策略。
1、专注于游戏商业化的关键指标,持续监控产品运营状态,实现业务增长目标。 2、根据不同玩家群体的特性,探索有效的增长机会,以优化玩家留存率并显著提高游戏的商业化收益。 3、围绕玩家不同生命周期与特征,探索游戏全链路的策略迭代和创新,显著提升玩家在游戏内的付费及整体游戏体验。
1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。
1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。