腾讯QQ飞车手游-高级数值策划
社招全职5年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.5年以上游戏数值策划经验,至少1款完整上线并运营的RPG或卡牌类项目主导经验; 2.曾担任主数值策划或主策划角色,独立负责过至少一个项目的全局数值架构设计; 3.对MMORPG、卡牌养成、即时制战斗等品类有深度理解; 4.熟悉游戏经济系统设计,对玩家行为与付费心理有深刻洞察; 5.具备强逻辑思维与数学分析能力,能通过公式推导解决复杂平衡性问题。
工作职责
1.负责游戏核心数值体系的架构设计,包括但不限于角色养成、战斗平衡、经济系统、付费模型等模块; 2.主导项目的数值框架搭建与调优,确保玩法体验与商业化目标的平衡; 3.通过数据分析与用户反馈,持续优化已上线项目的数值模型,提升玩家留存与付费表现; 4.协同系统策划、战斗策划、商业化团队,推动数值设计与系统、玩法、付费的深度结合; 5.制定数值投放策略,把控版本迭代中的数值平衡性及长期生态健康; 6.沉淀方法论,输出数值设计文档。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招3年以上QQ飞车手游产品
1.游戏玩法内容制作,负责多人玩法模式的设计跟进; 2.各类相关设计方案和需求列表的编写,以及团队内的需求沟通对齐; 3.研发过程中各项工作的决策和跟进,确保版本品质质量和研发进度,组内沟通顺畅; 4.关注玩家体验,有一定数据分析能力,根据用户反馈和数据情况来制定后续优化方案并跟进具体开发。
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1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
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1.负责QQ飞车手游的研发管理工作,制定并执行项目计划,确保项目按时交付; 2.管理项目团队,包括任务分配、进度跟踪,确保项目团队高效协作并达成项目目标; 3.管理需求的范围、时间、成本和质量,制定相应计划和里程碑,并监控项目进展和风险; 4.管理风险和问题,制定风险应对策略和解决方案,确保需求进度顺利进行; 5.监控项目的质量和交付,确保项目交付符合质量标准和客户要求; 6.进行项目评估和总结,收集项目经验教训,为未来项目提供改进和优化的建议。
更新于 2025-06-18