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腾讯在研日漫IP动作游戏-2D场景设计师

社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.美术相关专业院校毕业,本科学历以上,具有5年以上场景原画设计工作经验,有主导团队美术风格设计工作经验者优先;
2.具备深厚的美术功底,熟练掌握blender或是其他设计相关软件;
3.热爱游戏,关注影视动漫及游戏体验,注重游戏关卡美术体验,配合各个工种落地设计;
4.具备主动学习意愿,能主动研究探索学习新技术及运用到实际工作中;
5.有较强的抗压能力和较强的责任心。

工作职责


1.配合项目要求制定美术风格,输出场景原画设计标准及规范;
2.制定场景设计任务,审核外包的原画设计稿;
3.持续探索场景设计风格及方向;
4.积累分享设计经验,培养新人。
包括英文材料
学历+
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社招5年以上IEG设计

1.配合项目要求制定美术风格,输出场景原画设计标准及规范; 2.制定场景设计任务,审核外包的原画设计稿; 3.持续探索场景设计风格及方向; 4.积累分享设计经验,培养新人。

更新于 2025-06-18
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社招5年以上IEG设计

1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行氛围营造; 2.与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现; 3.协同场景地编、资产团队增加场景室内外氛围营造,并对场景的资产、贴图表现提出创新效果改进意见; 4.独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,同时负责检查维护与迭代更新; 5.严格监控PC版灯光系统性能,确保符合游戏整体性能标准与要求。

更新于 2025-06-18
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社招IEG设计

1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件; 2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接; 3.与动画、程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理; 4.跟进外包进度并指导和审核外包。

更新于 2025-06-18
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社招IEG设计

1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件; 2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接; 3.与动画、程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理; 4.跟进外包进度并指导和审核外包。

更新于 2025-06-20