腾讯二次元开放世界游戏战斗负责人
社招全职5年以上IEG地点:广州状态:招聘
任职要求
1、5年以上游戏策划工作经验;
2、本科或以上学历优先;
3、经历过2款以上完整动作类项目,至少主导其中一款动作类项目的战斗策划工作;
4、搭建过游戏整体的战斗框架及核心玩法,并能够辅助其他成员完成战斗相关功能设计;
5、熟悉蓝图开发,有动画基础或分镜设计能力者优先;
6、丰富的动作类游戏和二次元游戏体验经历;
7、良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,具备高度的责任心。
工作职责
About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1、协助主策完成游戏中战斗部分的规划及研发; 2、负责游戏中战斗核心系统的研发; 3、协助其他战斗组成员完成战斗功能的设计及开发; 4、协助其他战斗组成员完成战斗数值平衡性的设计; 5、协调和推动战斗组与其他职能部门的合作,跟进把控完成质量; Work Location: China-Guangzhou
包括英文材料
学历+
相关职位
社招5年以上
负责研发中产品的产品运营框架梳理,测试筹备、产品优化,及长期运营发行规划工作; 与策划团队沟通游戏设计方向及目标,在研发各阶段制定测试目标及具体方案,为产品优化提供建设性支持; 根据战斗玩法(角色、关卡、怪物等)及系统玩法(探索、养成、活动等)制定测试方案与验证分析方法,组织多种形式的玩家测试、获取玩家反馈,输出优化建议和方案并跟进开发落地; 负责游戏玩法内容相关的专题研究,运用数据分析和用户研究等手段完成专题报告,配合策划完成产品迭代; 监控玩家反馈并输出监测报告,提炼有效观点支持游戏内容的改进与优化;
更新于 2025-08-28
社招3年以上IEG技术
1.负责游戏客户端战斗方向的业务开发; 2.工作内容包括但不限于技能模块、武器模块、工具链建设及性能优化等; 3.与游戏策划、美术及项目经理等团队成员密切沟通与合作,确保项目正常推进; 4.持续学习新技术,为团队提供技术支持与解决方案。
更新于 2025-05-07
社招1-3年
职位详情 协助完成一款二次元都市开放世界游戏的数值工作。 1. 负责部分系统及大世界玩法的数值体验及养成投放设计及落地。 2. 负责部分角色装备及装备属性投放的数值工作。 3. 协助完成版本活动及商业化内容的相关数值体验设计及落地。 4. 协助游戏内养成循环模型的搭建,对投放产出及玩法体验负责。
更新于 2025-09-30