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腾讯修仙RPG新游-资深战斗策划-PVP方向

社招全职5年以上腾讯游戏产品地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.本科以上学历,5年以上游戏研发策划经验,3年以上战斗策划经验;
2.有完整即时制MMO/ARPG/MOBA品类手游项目战斗模块开发经验,能够独立负责主角技能/职业技能体系化设计及制作全流程;
3.有丰富的游戏经历,对于RPG游戏的PVP攻防体系以及核心博弈玩法有较深的理解;
4.具备一定的数值理解能力和职业平衡性调教能力;
5.具备良好美术审美,能够深挖战斗模块相关表现设计;
6.优先重PVP玩法项目经验者,RPG品类游戏热爱者;
7.工作地点为杭州,接受较高的工作强度,以及积极的协作沟通习惯。

工作职责


1.负责技能设计,动作设计,配置技能动作,跟进各种效果的落地实现,梳理机制及功能的方案逻辑;
2.参与PVP相关玩法设计,为玩法的核心乐趣和平衡性表现负责;
3.与美术/音频岗位沟通, 配置&调试美术/音频资产,确保最终表现的品质&打击感调配;
4.整理完善各类编辑器的需求,优化工具,提高配置效率。
包括英文材料
学历+
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社招IEG产品

1.对游戏产品的内容生态进行专项运营,包括内容策略与规划、内容创制与分发、作者生态建设等; 2.负责与公司内内容支持线、外部内容渠道合作沟通,配合项目节点做内容宣传,落地内容策略、创意与资源合作等; 3.负责各大内容社媒的修仙作者生态建设,共同策划有创意、有影响力的内容,建立内容生产机制与渠道分发能力,助力业务目标达成; 4.对修仙内容生态、修仙用户需求保持洞察,挖掘用户细分需求与痛点,结合市场分析与用研结论,优化发行策略和辅助研发产品优化。

更新于 2025-05-22
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社招IEG产品

1.【私域生态构建与运营】:深度洞察修仙品类游戏用户行为与需求,结合QQ与企业微信平台能力,搭建并维护用户私域生态(如助手号、QQ/企微社群、支付等);挖掘用户社交裂变潜力,设计创新获客路径,拓展私域流量池; 2.【社区内容运营】:承担修仙类产品的社区内容运营工作,负责社区内容规划制定及执行落地,对用户口碑、社区用户粘性&活跃、用户声量贡献等目标负责; 3.【UGC内容生态搭建】:负责游戏UGC生态体系建设,重点挖掘与培养创作者,形成长线合作机制,建设稳定的内容能力,持续输出优质修仙内容; 4.【用户沟通】搭建与用户的沟通互动路径与机制,挖掘修仙题材用户需求,协助产品调优。

更新于 2025-05-19
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社招3年以上策划类

1.负责游戏战斗相关模块的设计与实现; 2.负责游戏角色/怪物等技能设计和制作,以及战斗平衡性调整; 3.跟进战斗各制作环节,协调美术与程序优化战斗体验并对最终表现负责; 4.配合美术进行外显相关资源设计与管理。

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社招2年以上IEG产品

1.对游戏产品的内容生态进行专项运营,包括内容策略与规划、内容创制与分发、作者生态建设等; 2.负责与公司内内容支持线、外部内容渠道合作沟通,配合项目节点做内容宣传,落地内容策略、创意与资源合作等; 3.负责各大内容社媒的DNF手游及跨品类作者生态建设,共同策划有创意、有影响力的内容,建立内容生产机制与渠道分发能力,助力业务目标达成; 4.对DNF手游内容生态、修仙用户需求保持洞察,挖掘用户细分需求与痛点,结合市场分析与用研结论,优化发行策略和辅助研发产品优化。

更新于 2025-10-09