腾讯腾讯游戏-游戏引擎开发高级工程师-新星引力计划
社招全职3年以上IEG技术地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟悉C++,具备扎实的技术基础; 2.具有3年以上UE引擎使用经验,熟悉引擎技术开发; 3.熟悉渲染、动画、GamePlay等任一方面; 4.具备良好的学习能力和问题解决能力,能够快速适应新技术和新挑战; 5.拥有优秀的团队合作精神和沟通能力; 6.对技术领域有探索精神和热忱,能吸收业界最新技术,并有强烈的技术落地意愿。 加分项 1.有使用UE引擎的大型游戏项目经验; 2.有独立开发游戏插件或编辑器经验; 3.深入研究过最新的引擎底层技术。
工作职责
1.负责游戏引擎技术研发工作,包括但不限于游戏客户端和引擎的插件、工具、渲染、动画、GamePlay等方面; 2.与产品组、美术组、后台开发组、AI算法组等跨团队协同合作; 3.致力于提升技术产品的使用效率和用户体验,按时达成业务目标。
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招腾讯游戏技术
1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。
更新于 2025-05-06
社招2年以上IEG技术
1.负责腾讯游戏客户端语音通讯模块的测试工作,包括标准化语音性能测试、语音通讯质量测试(如延时、响度、频率响应、失真、信道噪声,PESQ、MOS、SDR等质量指标),识别并协助研发解决影响语音质量的关键问题; 2.根据项目需求制定测试计划,组织设计高质量的测试用例,整体把控项目质量,并不断优化测试效率和测试质量; 3.整理现有的自动化测试工具和平台,汇总合并形成统一、稳定和高效的自动化解决方案; 4.跟进和解决自动化执行中的问题,并提炼出优化方案,帮助产品提升质量和效率。
更新于 2025-05-09
社招2年以上IEG技术
1.负责游戏客户端框架设计与业务需求开发; 2.负责游戏中图形相关特性开发,提高游戏表现品质; 3.负责研效工具开发,协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.负责优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
更新于 2025-04-28