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腾讯《王者荣耀世界》资深本地化多媒体设计师

社招全职3年以上IEG产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备3年以上影视/游戏音频制作经验,不少于一款大型游戏或大型影视作品工作经验;
2.熟悉wwise,reaper等主流音频中间件和daw软件;
3.对于战斗…
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工作职责


1.负责项目本地化视频的多语言版本主导从概念设计到最终落地的全流程实施;
2.协同导演团队完成音画对齐,制定可执行的声音艺术方向标准并管理质量预期;
3.负责本地化的多媒体模块的全流程工作,并对结果负责。
包括英文材料
中间件+
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社招1年以上NGR-手游AP

1.支持天美自研产品在海外市场的发行策略,并主导产品在周期内的营销规划; 2.统筹管理各阶段海外市场营销推广工作,包括但不限于营销创意、内容营销、公关传播、事件营销等的落地执行; 3.挖掘并了解项目在海外市场的潜力、玩家画像、市场概况等,助力游戏海外发行; 4.与产品研发、运营、投放、社区等团队紧密协同,输入当地市场的洞察及创意,促进产品本地化发行。

更新于 2025-10-17上海
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社招2年以上NGR-手游AP

1.支持天美自研产品在海外市场的发行策略,并主导产品在周期内的营销规划; 2.统筹管理各阶段海外市场营销推广工作,包括但不限于营销创意、内容营销、公关传播、事件营销等的落地执行; 3.挖掘并了解项目在海外市场的潜力、玩家画像、市场概况等,助力游戏海外发行; 4.与产品研发、运营、投放、社区等团队紧密协同,输入当地市场的洞察及创意,促进产品本地化发行; 5.与服采、商务等团队协作,挖掘更多海外资源。

更新于 2025-10-23上海
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03成都
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03成都