logo of tencent

腾讯和平精英-次世代美术负责人

社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.8年以上游戏美术经验,3年以上主美或同等管理经验,需全程主导至少一款成功上线项目的玩法美术开发;
2.具备模型或场景美术出身的技术背景,熟悉次世代PBR流程、高模雕刻、UV拆分等核心技能;
3.精通UE4UE5引擎,掌握3DMax/Maya/Zbrush等建模工具,熟悉Substance Designer/Painter材质制作管线;
4.具备极强的跨部门沟通能力,能清晰传递美术设计意图并协调多方资源;
5.抗压能力强,能适应高强度迭代节奏,对复杂技术问题有快速拆解与决策能力;
6.拥有国际化视野,有海外项目经验或对欧美/日韩美术风格有深度理解者优先;
7.熟悉角色动捕/物理模拟技术,或参与过3A级项目的美术开发者优先。

工作职责


1.主导游戏玩法相关的美术风格制定,包括角色、场景、特效、UI等模块的视觉统一性,确保与核心玩法契合。负责玩法美术资源的质量审核与决策,从概念设计到最终实现的全链路跟进,平衡艺术表现与技术可行性;
2.​与程序团队协作,制定美术资源的技术实现方案,确保资源性能达标。主导程序化生成工具(如Houdini、PCG管线)的应用,提升美术生产效率,并探索AIGC技术对接的可能性;
3.​作为美术与策划、程序间的桥梁,深度参与玩法原型开发,提供美术可行性评估及创新解决方案。建立美术制作规范(如资源命名、LOD标准、性能检测工具),优化团队协作流程,降低返工率;
4.​负责外包需求文档编写、资源验收标准制定,并对外包团队进行技术指导与反馈。统筹美术资源库的维护与更新,确保资源复用率及版本管理规范性;
5.​主导美术团队的技术培训(如引擎功能、新技术趋势),提升团队技术美术能力。制定团队绩效目标,合理分配任务,推动成员在场景/模型领域的专业化发展。
包括英文材料
Maya+
相关职位

logo of tencent
社招5年以上和平精英手游设计

1.负责射击类高品质游戏产品写实角色制作; 2.有良好沟通和统筹能力,负责独立模型生产管线,对接外包事务; 3.版本缺陷修改及问题反馈沟通。

更新于 2025-07-23
logo of tencent
社招5年以上IEG设计

1.负责3D场景地图关卡编辑制作,管理游戏关卡中的场景资源; 2.配合程序开发适用于3D场景团队的提效工具; 3.制作出符合项目标准的开放世界地图; 4.具有良好的沟通能力并进行跨部门沟通; 5.具有清晰的逻辑性梳理规范文档,指引供应商进行制作落地。

更新于 2025-05-12
logo of tencent
社招5年以上腾讯游戏设计

1.根据设计要求,制作次世代PBR流程高品质模型; 2.资源导入引擎进行材质与贴图调试,并在游戏里验收最终效果; 3.外包制作跟进和品质意见反馈输出; 4.参与游戏开发,功能及资源制作与跟进。

更新于 2025-09-25
logo of tencent
社招腾讯游戏设计

1.根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3D渲染器进行渲染; 4.外包制作跟进和品质意见反馈输出; 5.版本缺陷修改及问题反馈沟通。

更新于 2025-07-18