腾讯欢乐斗地主-客户端开发工程师-新星引力计划
社招全职3年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科以上学历,三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款中大型3D游戏的研发,对3D游戏研发有较为全面的了解; 2.丰富的Unity引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性; 3.有移动端性能优化经验,熟练掌握性能Profile工具; 4.责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,关注用户体验。 加分项 1.有成功上线项目的经验,对游戏行业有深入了解; 2.精通2种以上计算机编程语言; 3.熟悉游戏产业的最新技术趋势。
工作职责
1.在Unity引擎下,负责游戏产品玩法需求的技术可行性分析,技术方案设计和实现; 2.与策划、运营、美术、服务端程序和测试紧密合作,丰富产品玩法维度,重点进行各种3D模式下的尝试和探索; 3.与客户端其他工程师以及管线其他角色一起紧密合作,打造高效可靠的制作管线,提升运行性能,产出必要的相关工具链。
包括英文材料
学历+
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招腾讯游戏技术
1.负责游戏新特性开发,与产品团队紧密协作,完成玩法、内容、活动等开发工作; 2.负责游戏后端体系的维护工作,确保游戏服务器的稳定性和安全性,及时发现并处理问题,持续优化用户体验; 3.参与团队的技术基础建设,持续优化架构、框架、组件、工具等基础设施。
更新于 2025-05-30
社招2年以上IEG产品
1.根据游戏特点,负责商业化相关系统及资源的运营,协调各方资源实现规划落地; 2.分析总结商业化数据和用户反馈,基于活跃和收入目标,进行现有系统的迭代升级以及新的商业化模式挖掘; 3.追踪同类产品内容和运营表现,提炼总结优秀产品运营经验。
更新于 2025-05-28
社招3年以上腾讯游戏设计
1.负责欢乐斗地主游戏中的2D角色原画设计、时装设计、物件、宣传素材和海报的原画设计工作,打磨游戏角色品质,擅长二次元偏写实风格; 2.负责与美术其他岗位成员,完善游戏最终表现效果; 3.负责对接管理CP,提供明确需求到对应CP并且把控好输出品质; 4.参与角色设计流程的优化,提高工作效率与设计质量; 5.跟踪并研究行业动态,为角色设计提供前沿创意灵感。
更新于 2025-05-28