腾讯二次元开放世界-资深3D动作设计
社招全职5年以上IEG设计地点:广州状态:招聘
任职要求
1.美术相关专业毕业,5年以上二次元风格项目经验,熟练使用maya、max等制作软件的动画模块; 2.有一定的招式设计能力,动画理论基础扎实,对节奏、运动规律和二次元表情有深入理解; 3.能够根…
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工作职责
1.能独立完成角色的基础移动、连击、技能及带镜头大招动画,且持续迭代动作资产的质量; 2.负责角色展示的动作设计及过场动画的设计制作; 3.对内能提升动作团队的整体设计能力,对外能跟进和反馈外包进度,保证按时完成需求; 4.能够与上下游合作,在UE引擎中整合并调优动画表现。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上动作设计部
1.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2.根据项目需求,完成游戏内的相关动画设计及制作,包括战斗与表演动画、过场动画、表情动画等; 3.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 4.持续跟进完善动作表现效果。
更新于 2025-12-23北京
社招引擎
中台稠密引擎组,是小红书负责建设通用深度学习训练推理引擎的团队,面向全公司LLM、多模态LLM、SD、传统CV&NLP等稠密计算型模型训练与推理的业务场景,打造高效、易用、业界领先的训练与推理引擎,为小红书社区、商业化、安全等众多业务方向提供先进的引擎能力,支撑业务持续提升训练推理效率、模型迭代效率与算法研发效率。 1、参与设计和实现深度学习后训练及微调的前沿算法(包括但不限于RFT、RLHF等),以适应多样化的业务场景; 2、结合业务数据和场景,评估选择最适合的微调算法,以支撑业务大语言模型(LLM)微调指标的提升; 3、与数据团队紧密合作,深入理解数据特性,参与设计实现数据提质算法引擎工具,产出高质量数据集提升模型微调效果; 4、与公司内各算法团队深度合作,参与或负责大语言模型、多模态大模型等业务场景的后训练端到端效果提升及落地; 5、密切关注业界 LLM 微调算法和数据提质领域的前沿论文,并整合新技术和算法到训练引擎中,提升框架的领先性;
上海|北京
社招3年以上质量架构部
1.参与基于多模态大模型的GUI智能化能力的设计开发,实现多端(web/安卓/ios/鸿蒙/小程序)大模型手眼配套能力全覆盖; 2.跟踪业界前沿技术发展,参与大模型应用评测、企业内部场景化落地、GUI智能体建设等;
更新于 2025-03-27北京