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腾讯资深动画导演

社招全职3年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.三年以上影视或游戏行业的动画制作从业经验,有扎实的影视化表达知识储备;
2.熟悉CG制作流程,能指导把控剪辑、模型、Layout、动画表演、灯光后期,等全流程制作细节,保证各环节内容出品;
3.热爱游戏,熟悉国内外游戏行业动态;对潮流、动漫、科幻、幻想、等题材类型有较深入的研究(某项专精即可,都有涉猎最佳),对常见玩法类型(moba、竞速、FPS、RPG、休闲等)有深入了解;
4.具有丰富的一线行业资源,良好的沟通能力与项目把控力;
5.对UEUnity引擎有所研究。

工作职责


1.负责天美游戏产品,包含王者荣耀世界、moba等宣发CG、PV、TVC等影视类项目导演工作;
2.参与世界观以及创意阶段讨论,输出高质量的动画脚本或分镜故事版;
3.利用影视化工具精准呈现创意,指导并跟进外部供应商产出优质内容;
4.与研发团队协作,参与游戏内过场动画,局内展示等引擎类影视化素材设计。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作; 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;

更新于 2025-08-15
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社招3年以上

根据项目需求,确认美术风格与创意,协助团队整合资源和制定周期计划。 负责推进CG动画内容的生产落地,包括分镜设计、细化、把控工作,能够对CG流程中各个环节给出专业的指导建议。 对供应商提交内容给出精准的反馈意见,给出明确的文字、动画、美术关键帧指示等。 协调并监督项目实施,保证项目进度与质量。

更新于 2025-09-05
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社招3年以上IEG

About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1.独立负责执导 IP 剧情内容产品; 2.根据节点需求,能快速理解和梳理核心叙事、视觉,撰写导演阐述,提供制作参考,梳理品质标准规范; 3.具备绘制分镜、修改分镜的审美能力,能指导美术设定、镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案; 5.负责与制作供应商协调跟进各环节制作内容,并参与反馈及审核工作; Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-03-30
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.打造和平精英 IP 剧情,独立负责执导 IP 剧情内容产品; 2.根据剧情需求,能快速理解和梳理核心叙事、视觉,撰写导演阐述,提供制作参考,梳理品质标准规范; 3.具备绘制分镜、修改分镜的审美能力,能指导美术设定、镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案; 4.代表 IP 团队,与美术协同合作,完成场景、角色、道具等的视觉设计和包装; 5.负责与制作供应商协调跟进各环节制作内容,并参与反馈及审核工作。

更新于 2025-06-05