腾讯资深动画导演
社招全职3年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.三年以上影视或游戏行业的动画制作从业经验,有扎实的影视化表达知识储备; 2.熟悉CG制作流程,能指导把控剪辑、模型、Layout、动画表演、灯光后期,等全流程制作细节,保证各环节内容出品; 3.热爱游戏,熟悉国内外游戏行业动态;对潮流…
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工作职责
1.负责天美游戏产品,包含王者荣耀世界、moba等宣发CG、PV、TVC等影视类项目导演工作; 2.参与世界观以及创意阶段讨论,输出高质量的动画脚本或分镜故事版; 3.利用影视化工具精准呈现创意,指导并跟进外部供应商产出优质内容; 4.与研发团队协作,参与游戏内过场动画,局内展示等引擎类影视化素材设计。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招网易游戏(雷火)
职位描述 1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作; 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整; 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作; 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控。
更新于 2025-07-23杭州
社招3-5年网易游戏(雷火)
1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果; 2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案; 3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程; 4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作; 5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征; 6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。
更新于 2026-01-05杭州
社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 按照导演的要求,完成游戏过场动画及CG动画的制作,并要求针对不同的艺术风格表现出相应的动作设计; 2. 根据3D layout,完成过场动作、表情动画制作等,并要求均能达到电影级标准; 3. 参与动捕现场拍摄,指导演员动作表演,确保动作数据的准确性和可⽤性; 4. 负责外包管控的工作,在外包审核环节中对镜头节奏、动画表现等给予专业的反馈建议;
更新于 2025-08-14杭州