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腾讯极品飞车IP手游海外版-高级3D特效师

社招全职3年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.大专及以上学历,三年以上游戏制作经验;
2.熟练掌握虚幻4引擎的粒子系统和材质系统;
3.熟悉掌握AE特效的制作;
4.熟练掌握3Dmax Maya的粒子和动力学系统。

工作职责


1.负责游戏内3D特效制作 包括场景特效,环境特效;
2.负责UI相关特效制作;
3.制作特效相关的贴图,材质球编写;
4.关注性能的同时提升引擎中特效的表现力。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏内3D特效制作 包括场景特效,环境特效; 2.负责UI相关特效制作; 3.制作特效相关的贴图,材质球编写; 4.关注性能的同时提升引擎中特效的表现力。

更新于 2025-06-12
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社招3年以上IEG产品

1.各种载具3c设计、数值设计; 2.人物3c设计,包括但不局限于基础动作镜头、跑酷、战斗等; 3.各类相关设计方案和需求列表的编写; 4.研发过程中各项工作的决策和跟进,确保品质,组内沟通顺畅; 5.分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发。

更新于 2025-05-27
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社招3年以上IEG产品

1.负责自研IP海外赛车游戏手游的活跃方面系统设计工作, 包括且不限于目标系统,社交系统,排位周边系统以及其他系统模块等; 2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期; 3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化; 4.关注自身产品以及同类竞品的运营状况,积极了解用户需求并根据统计数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发。

更新于 2025-06-19
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社招1-3年IEG产品

1.大世界地图和各游戏模式的关卡设计和制作(地形、路网、赛道、区域规划、特殊功能点等); 2.使用PCG工具或其他工具设计/编辑关卡; 3.参与游戏UGC模式的设计和研发; 4.各类相关设计方案和需求列表的编写; 5.研发过程中各项工作的决策和跟进,确保品质,组内沟通顺畅; 6.跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发。

更新于 2025-06-03