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腾讯高级游戏策划-资深任务策划

社招全职1年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,有完整的项目设计开发经验,至少1年以上游戏文案或者游戏编剧工作经验;
2.有丰富且题材广泛的影视动漫小说知识储备,热衷时下流行元素,拥有一定的设计方法论,可基于目标,进行拆解设计,完成创意内容生产和剧情创作;
3.游戏阅历丰富、熟悉开放世界动作冒险游戏体验,熟悉主机游戏以及手机游戏主流的叙事演绎方式;
4.熟悉动作游戏品类,对动作游戏中的叙事内容撰写及表现有心得者优先;熟悉共斗类动作角色扮演游戏者优先;
5.技能面广,熟悉镜头语言表达方法、会使用UE,或熟悉制作流程者优先;
6.具有良好的团队沟通、跨部门协调能力与执行力,对待工作有责任心。

加分项
1.参与过成熟rpg类型游戏任务和剧情设计经验优先;
2.UE引擎配置调试任务流程脚本经验优先。

工作职责


1.基于IP世界观、地图区块的生态设定、角色设定以及主线Player Journey,生产创意支线故事的文本内容;
2.与美术、音频合作,使用剧情编辑器,完成剧情配置,保证剧情演出效果达到上线品质;
3.与任务策划合作,实现故事文本的游戏任务化;配合任务策划完成任务相关的文本需求。
包括英文材料
学历+
Unreal+
脚本+
相关职位

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社招5-10年网易游戏(雷火)

-擅长二次元科幻风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度。

更新于 2025-10-16
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社招3-8年网易游戏(雷火)

1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-08-16
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社招网易游戏(雷火)

1. 世界观和游戏IP创作的相关工作; 2. 游戏主线和支线任务的写作以及相关交互玩法设计; 3. 游戏内角色性格特点把控,以及游戏内文字内容的品控; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。

更新于 2025-06-03
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.与策划、美术配合,负责战斗玩法开发; 2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。

更新于 2024-10-28