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腾讯《王者万象棋》3D特效师

社招全职1年以上王者荣耀设计地点:成都状态:招聘

任职要求


1.对游戏战斗体系有较深的理解,能辅助提升战场画面表现力;
2.熟悉unity3d/ue5引擎特效模块以及材质模块;
3.擅长blender/houdini等3…
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工作职责


1.熟练使用unity3d引擎按照项目风格设计高品质技能特效、展示特效等;
2.与项目开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
3.配合多方进行独立构思和设计表现探索和研发。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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社招5年以上IEG设计

1.负责场景展示的分镜设计及镜头动画制作; 2.负责高质量3D动画设计与制作; 3.引擎内动画的编辑工作。

更新于 2026-02-13成都
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏内UI界面的整体视觉设计包装; 2.对UI设计概念的深挖和验证; 3.游戏内相关ICON和LOGO的设计产出; 4.UI资源的输出和管理; 5.UI界面进版本的还原跑查及调整; 6.UI界面动效的概念产出。

更新于 2026-02-13成都
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社招3年以上IEG设计

1.负责项目界面动效设计以及制作,推动编辑器性能优化和完善。与团队其他成员一起解决技术难题,审核外包资源并加以指导; 2.协同策划,提升引擎中特效的表现力; 3.负责项目UI重构和GUI特效; 4.负责相关界面动效表现及界面合入等工作; 5.保证成品资源的质量和进度。

更新于 2026-02-13成都
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社招3年以上王者荣耀技术

1.负责游戏客户端在海外低端机型上的性能优化工作,确保游戏在目标地区主流机型上流畅运行; 2.基于Unity引擎和项目混合架构(C# + Lua + C++核心层),进行全链路性能分析和瓶颈定位; 3.优化渲染管线、资源加载、内存占用、逻辑帧率等关键性能指标,提升游戏运行效率; 4.扩展和完善现有的设备检测系统和画质配置体系,支持海外设备的自动识别和适配; 5.与美术、策划、服务器团队协作,制定性能规范和资源标准,从源头控制性能风险; 6.建立性能监控和数据分析体系,持续跟踪游戏在海外各地区的性能表现并快速响应线上问题。

更新于 2026-02-13成都