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腾讯《三角洲行动》-游戏AI开发工程师

社招全职2年以上ProjectD-手游APP技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.重点:热爱游戏,善于沟通,强自驱力,参与过或了解FPS类游戏AI;
2.具备2年以上Unreal Engine4或者5的开发经验;
3.精通C++/蓝图,熟练使用UE AI工具:行为树…
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工作职责


1.负责手游以及端游的各类型NPC,Bot,基于强化的拟人AI等AI的行为和表现开发;
2.开发,实现,以及优化AI相关的各种系统,包括但不限于感知,寻路,动作,同步等;
3.参与AI的行为与动作表现设计,与动作,策划团队紧密协作,使其符合品质要求;
4.调试并修复与AI相关的问题,对AI品质负责;
5.解决与优化AI的各项性能问题与系统瓶颈;
6.负责构建精确的AI数值分析体系,并持续迭代AI的投放效果。
包括英文材料
Unreal+
C+++
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1.负责手游以及端游的各类型NPC,Bot,基于强化的拟人AI等AI的行为和表现开发; 2.开发,实现,以及优化AI相关的各种系统,包括但不限于感知,寻路,动作,同步等; 3.参与AI的行为与动作表现设计,与动作,策划团队紧密协作,使其符合品质要求; 4.调试并修复与AI相关的问题,对AI品质负责; 5.解决与优化AI的各项性能问题与系统瓶颈; 6.负责构建精确的AI数值分析体系,并持续迭代AI的投放效果。

更新于 2025-05-16深圳
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更新于 2026-02-03深圳
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社招3年以上ProjectD

1.负责《三角洲行动》匹配排位相关系统的设计和落地; 2.在设计过程中,重点关注逻辑规则、表格设计和玩法体验; 3.与关卡设计、AI团队保持密切交流合作,确保匹配体验达到预期效果; 4.跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体开发进度; 5.对当前主流匹配算法有一定理解和研究。

更新于 2025-10-21深圳
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社招2年以上ProjectD

1.负责《三角洲行动》的搜打撤玩家AI模块设计工作,包括但不限于针对AI的战斗3C、loot行为、动线优化、AI协同等专项能力; 2.对强化学习、监督学习算法有基础了解,对AI前沿技术有产品思考,对接算法团队完成算法奖励和任务设计、实现、调优和数据验证全流程把控; 3.能通过同类竞品研究和拆解,提出对游戏有建设性意见的改进方案。

更新于 2026-01-04深圳