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腾讯《元梦之星》-资深视觉设计师

社招全职腾讯游戏设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.审美良好,美术基础扎实,有较强的视觉设计风格把控能力,思维活跃,创造力强;
2.有一定交互能力,有较强的产品跟用户思维;
3.具备一定的产品意识,能够从用户角度分析和迭代设计,达到功能和视觉的高度结合;
4.自驱力强,能承受高强度工作压力,有团队精神,积极和上下游构建较强沟通协作;
5.具备UE引擎研发经验与多端设计落地经验者优先;
6.简历请附带作品或作品链接。

加分项
1.有丰富的游戏项目经验,参与过知名游戏项目的视觉设计工作优先;
2.有动效设计能力、熟悉游戏交互者优先;
3.有项目AIGC综合应用案例者优先;
4.熟悉3D流程者优先。

工作职责


1.负责系统和运营活动UI设计,深入理解产品视觉特征;
2.负责跟进模块的UI设计流程和规范迭代更新,包括控件、图标、字体、多语言排版等;
3.与策划、UX、动效设计师以及运营紧密沟通,按时保质完成版本开发内容;
4.跟进UI进版验收反馈和版本更新;
5.有监修图标和简单视觉需求的能力,带领外包推进需求进程,提高制作品质和效率;
6.能够总结和分享技术经验。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上腾讯游戏产品

1.负责产品核心系统及运营工具的设计、实现、验证等工作; 2.持续关注自己所负责内容的数据表现与玩家反馈,及时收集信息,敏捷优化调整; 3.主动学习并快速熟悉编辑器与引擎。

更新于 2025-06-20
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社招5年以上腾讯游戏产品

1.游戏玩法内容制作,负责游戏的玩法设计与制作工作; 2.能独立完成玩法的构思、落地、反馈、迭代工作,能有效的推进流程和规范的建立; 3.负责游戏研发过程中的版本进度管理和推动工作; 4.通过运营数据和用户反馈,对已有玩法进行持续的优化。

更新于 2025-06-20
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社招3年以上元梦之星-手游A

1.负责移动、PC游戏产品测试工作,包括功能、自动化、性能,兼容性等维度,保障项目顺利发布; 2.能够根据项目中遇到的问题进行技术研究,工具开发都手段针对性的解决问题,并提升测试效率和输出质量; 3.能够良好的与项目各渠道进行良好沟通,挖掘问题并推动问题落实与解决。

更新于 2025-06-19
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社招IEG产品

1.配合子模块PO制定元梦之星中的子模块的目标,确保子模块目标与项目目标一致; 2.管理项目团队,包括任务分配、进度跟踪,确保项目团队高效协作并达成项目目标; 3.管理需求的范围、时间、成本和质量,制定相应计划和里程碑,并监控项目进展和风险; 4.管理风险和问题,制定风险应对策略和解决方案,确保需求进度顺利进行; 5.监控项目的质量和交付,确保项目交付符合质量标准和客户要求; 6.进行项目评估和总结,收集项目经验教训,为未来项目提供改进和优化的建议。

更新于 2025-06-19