腾讯《洛克王国:世界》-UE动画灯光师-CG方向
社招全职3年以上腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.拥有三年以上游戏行业的剧情、CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验;
2.具备优秀的影视、动画审美和扎实的戏剧灯光理论,对各种情绪的灯光和色彩有一定的理解;
3.具备良好的沟通协作能力和良好的艺术功底,对材质质感、光影色调、画…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.使用UE引擎灯光系统,来进行游戏剧情动画的情感传达,对剧情、表演、环境充分理解,运用光影塑造人物、营造氛围、渲染情感; 2.负责离线流程中,相关外宣和商业化PV的灯光设计,并且进行最终输出; 3.与导演、编剧、角色、场景、动画、TA合作,为游戏剧情表达和各类PV提供灯光方案并独立完成相关落地工作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招2年以上NRC-手游AP
1.负责游戏内特效资产的设计和制作; 2.与开发/TA协作,保证从设计制作到进版本的流程完整; 3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理; 4.负责带新人,跟CP,扩充产能。
更新于 2026-04-03武汉