腾讯《洛克王国:世界》-UE动画灯光师-CG方向
社招全职3年以上腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.拥有三年以上游戏行业的剧情、CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验; 2.具备优秀的影视、动画审美和扎实的戏剧灯光理论,对各种情绪的灯光和色彩有一定的理解; 3.具备良好的沟通协作能力和良好的艺术功底,对材质质感、光影色调、画面品质有较强的理解和表现能力; 4.熟悉CG制作流程和UE引擎的sequence制作流程,对材质、灯光、渲染模块有深入的了解; 5.熟悉后期合成软件和后期校色,如AE、Nuke、达芬奇等; 6.热爱艺术创作及动画电影事业,有影视、游戏剧情个人灯光作品优先。
工作职责
1.使用UE引擎灯光系统,来进行游戏剧情动画的情感传达,对剧情、表演、环境充分理解,运用光影塑造人物、营造氛围、渲染情感; 2.负责离线流程中,相关外宣和商业化PV的灯光设计,并且进行最终输出; 3.与导演、编剧、角色、场景、动画、TA合作,为游戏剧情表达和各类PV提供灯光方案并独立完成相关落地工作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招2年以上腾讯游戏技术
1.负责NRC中业务玩法相关系统的开发工作,确保系统功能的实现与优化; 2.参与系统设计,包括需求分析、架构设计和详细设计,保证系统的可扩展性和稳定性; 3.协同团队成员进行代码编写、测试和调试,确保开发质量和进度符合预期; 4.持续优化系统性能,处理系统运行中的异常情况,提升用户体验。
更新于 2025-06-18