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腾讯《无畏契约》-高级内容经理-游戏内容发行(深圳)

社招全职1-3年IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.1-3年左右工作经验,对无畏契约产品深度理解和认知,熟悉无畏契约玩家消费热点和相关游戏梗;熟悉赛事相关内容,其他FPS游戏经验丰富;
2.具备完整的内容策略输出能力,良好的内容sense和创意点,专业PGC/PUGC/UGC等多类型的内容策划执行经验,能够将产品核心卖点和用户需求,转化成为优质内容创意;
3.具备的独立项目推进能力,良好的自我驱动能力和责任心,敢于创新和突破,能够对目标结果负责;
4.本岗位涉及到多团队沟通协作,同时工作内容涵盖较广,涉及内容策划,KOL管理,赛事内容等多个模块,需要优秀的学习能力,较强的沟通能力和跨团队协作能力。

工作职责


1.负责无畏契约产品版本节点内容发行工作,制定和输出内容策略并进行内容策划制作,对整体内容的传播效果和发行效果负责;
2.围绕游戏内容版本节点,针对版本改动/新英雄/新枪械/新地图等,输出精品的PGC内容和多种创意传播内容,实现内容出圈;
3.负责孵化无畏契约赛事创作者生态,同时围绕赛事节点,策划输出赛事内容和赛游联动内容,提升整体赛事传播热度;
4.与内外部团队高效沟通和合作,整合相关资源,探索多类型内容合作机制,持续打造优质高效的内容管线和形式,提升发行效率。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上腾讯游戏产品

1.作为商业化策划负责规划无畏契约手游商业化内容销售与收入提升,根据项目目标制定短中长期商业化计划,并推动相关方案实施落地以达成既定目标; 2.负责游戏内商业化系统的迭代与拓展设计,积极探寻新的收入增长机会,拓展新的付费道具类型与内容主题; 3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,制定应对策略和落地方案; 4.积极与内外部合作方团队展开协作,在商业化层面深度合作,提升产品的变现能力。

更新于 2025-06-11
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社招3年以上CodeV-手游

1.作为商业化策划负责规划无畏契约手游商业化内容销售与收入提升,根据项目目标制定短中长期商业化计划,并推动相关方案实施落地以达成既定目标; 2.负责游戏内商业化系统的迭代与拓展设计,积极探寻新的收入增长机会,拓展新的付费道具类型与内容主题; 3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,制定应对策略和落地方案; 4.积极与内外部合作方团队展开协作,在商业化层面深度合作,提升产品的变现能力。

更新于 2025-09-17
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社招3年以上CodeV-手游

1.负责射击类游戏的安全策划工作,处理游戏中的外挂、恶意行为等安全问题,提升游戏的安全运营环境; 2.负责游戏的外挂问题治理工作,从外挂的实现和收益上制定安全对抗方案和安全策略,予以有效的打击压制; 3.负责新玩法内容的安全风险评估工作,完善相关的系统和机制,提升游戏版本的安全性; 4.协调玩法战斗策划及其他职能,沟通和制定游戏安全、漏洞安全等改善计划; 5.把控安全策略对抗流程,通过流程管理、风控管理等手段,持续优化工作效率和质量。

更新于 2025-09-13
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社招1年以上腾讯游戏技术

1.负责客户端Gameplay/技能开发工作,包括但不限于游戏程序设计、功能实现与优化,提升游戏的性能与用户体验; 2.负责相关模块工具扩展,工具链建设,规范制定等工作; 3.负责跟进与解决各类疑难问题,确保版本稳定性; 4.与团队成员紧密合作,共同推进项目进度,确保游戏按时高质量上线。

更新于 2025-06-27