腾讯在研UE4射击手游-技术策划(AI方向)-新星引力计划
社招全职1年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
包括英文材料
学历+
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以上IEG产品
1.实现不同玩法下AI表现以及行为树设计,并开发对应测试工具; 2.与战斗策划配合完成编辑工具并进行优化维护; 3.在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等; 4.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和技能等相关内容制作。
更新于 2025-05-23
社招腾讯游戏技术
1.负责在研FPS项目的测试工作,作为特性负责人带领子公司及外包同学一起保障产品质量; 2.负责制定对应特性组的测试计划、把控特性风险、推动测试流程与效率优化; 3.从黑盒和白盒的角度进行测试分析,制定测试方案,并跟进外包测试执行,持续优化测试方案; 4.针对游戏业务测试中的难点和盲区主动提出新的解决方案,开发对应的测试工具; 5.负责一个或多个专项测试,包括自动化、性能、兼容性、稳定性、容灾等。
更新于 2025-07-24
社招腾讯游戏技术
1.负责在研FPS项目的测试工作,作为特性负责人带领子公司及外包同学一起保障产品质量; 2.负责制定对应特性组的测试计划、把控特性风险、推动测试流程与效率优化; 3.从黑盒和白盒的角度进行测试分析,制定测试方案,并跟进外包测试执行,持续优化测试方案; 4.针对游戏业务测试中的难点和盲区主动提出新的解决方案,开发对应的测试工具; 5.负责一个或多个专项测试,包括自动化、性能、兼容性、稳定性、容灾等。
更新于 2025-06-23