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腾讯在研UE4射击手游-技术策划(AI方向)-新星引力计划

社招全职1年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,1年及以上游戏策划经验;
2.具备一定的脚本能力,能够使用程序提供的接口,独立编辑制作行为树AI;
3.熟练掌握主流商业引擎,有UEUnity使用经验;
4.有较强的动手能力和解决问题能力,技术理解力强,逻辑思维能力强;
5.热爱游戏行业,游戏经历丰富,具备FPS游戏经历优先。

工作职责


1.实现不同玩法下AI表现以及行为树设计,并开发对应测试工具;
2.与战斗策划配合完成编辑工具并进行优化维护;
3.在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等;
4.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和技能等相关内容制作。
包括英文材料
学历+
脚本+
Unreal+
Unity+
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社招3年以上IEG产品

1.实现不同玩法下AI表现以及行为树设计,并开发对应测试工具; 2.与战斗策划配合完成编辑工具并进行优化维护; 3.在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等; 4.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和技能等相关内容制作。

更新于 2025-05-23
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社招腾讯游戏技术

1.负责在研FPS项目的测试工作,作为特性负责人带领子公司及外包同学一起保障产品质量; 2.负责制定对应特性组的测试计划、把控特性风险、推动测试流程与效率优化; 3.从黑盒和白盒的角度进行测试分析,制定测试方案,并跟进外包测试执行,持续优化测试方案; 4.针对游戏业务测试中的难点和盲区主动提出新的解决方案,开发对应的测试工具; 5.负责一个或多个专项测试,包括自动化、性能、兼容性、稳定性、容灾等。

更新于 2025-07-24
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社招腾讯游戏技术

1.负责在研FPS项目的测试工作,作为特性负责人带领子公司及外包同学一起保障产品质量; 2.负责制定对应特性组的测试计划、把控特性风险、推动测试流程与效率优化; 3.从黑盒和白盒的角度进行测试分析,制定测试方案,并跟进外包测试执行,持续优化测试方案; 4.针对游戏业务测试中的难点和盲区主动提出新的解决方案,开发对应的测试工具; 5.负责一个或多个专项测试,包括自动化、性能、兼容性、稳定性、容灾等。

更新于 2025-06-23
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社招IEG产品

1.负责游戏内的关卡设计与搭建工作,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术实现效果; 2.能够较为独立地完成模式玩法相关模块,并利用蓝图来实现初步方案; 3.负责关卡上线后的跟进,关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,必要时根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 4.积极参与产品相关设计及优化工作,完善工作流程,注重产品表现,参与产品测试,不断发现产品不足及有待提高的方面。

更新于 2025-05-16