腾讯现代开放世界手游-系统策划-新星引力计划
社招全职2年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.1年以上游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程; 2.具有成熟的玩法系统架构能力,具有大世界项目经验者优先; 3.极具创新力、创造力和激情,在玩法或系统设计上能发挥自己的想法; 4.热爱游戏,对业界主流大世界游戏、主机游戏有过深入分析者优先; 5.熟悉系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节具备独立开发核心系统、UI、数值等系统的能力,有良好的大局观; 6.有UE4/UE5使用经验,大世界项目经验优先。
工作职责
1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计; 2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势; 3.了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 4.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位
社招1年以上IEG产品
1.负责游戏内各项数值的设计与实现,并为游戏内玩法和战斗提供数值相关的支持; 2.负责设计游戏内玩法前期与中长期数值追求; 3.参与设计游戏的经济系统和商业化系统; 4.负责各个玩法与系统模块的数据分析以及持续优化工作。
更新于 2025-05-13
社招2年以上腾讯游戏产品
1.负责为TPS/FPS动作射击游戏管理迭代一套有力、可扩展性及可维护性强的AI框架; 2.为其他战斗策划提供工具和效果标杆,参与复杂AI逻辑的实现攻坚,使AI在游戏内的最终表现达到行业先进水平; 3.面向玩法设计、数据表现需求,在AI及战斗的关联框架内进行充分迭代优化; 4.与我们的设计和编程团队密切合作,确保相关系统达到质量和性能的最高标准。
更新于 2025-05-13
社招1年以上IEG技术
1.负责大型分布式游戏服务器Online架构设计、开发、性能优化; 2.高效地完成底层系统和后台逻辑模块的设计、编码、测试和发布工作; 3.与客户端开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与客户端开发协作设计编码和联调; 4.对服务器端相关模块的承载、稳定性、安全性、效能和质量负责; 5.熟练和冷静的应对运营中的突发事件,严格按照流程处理事务; 6.建立完善的监控和分析系统,保证业务高质量运行,并及时响应各种突发事件。
更新于 2025-05-19