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腾讯罗布乐思(Roblox)中国发行负责人

社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.Roblox深度用户,深度喜爱Roblox,拥有三年以上Roblox游戏的游玩经验;
2.有较强的推进能力与学习能力;
3.英语水平优秀,能作为工作语言优先;
4.我们也欢迎工作2-3年的,甚至毕业生来投递,团队会帮助你快速融入并开展工作。

加分项
1.拥有Roblox官方开发者论坛贡献记录或Badges认证优先;
2.主导过元宇宙相关项目(数字孪生、虚拟身份系统设计)优先;
3.教育科技领域资源(K12学校、STEAM教育机构合作网络);
4.熟悉Unreal/Unity等引擎技术发展趋势。

工作职责


1.负责Roblox在中国本地化的规划以及发行工作,主导中国区产品Roadmap,推进符合中国青少年社交、娱乐、教育场景的产品方向,落地社区、运营活动等;
2.负责与全球团队深度协作,推动技术、产品、内容的更新迭代与优化;
3.负责UGC生态体系构建,搭建内容审核与风控机制,组建本土化审核团队并开发AI辅助工具;
4.推动Roblox产品在中国的创新合作,如教育领域创新应用等。
包括英文材料
系统设计+
Unreal+
Unity+
相关职位

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社招1年以上IEG产品

1.负责UGC开发者平台工具和能力的建设,通过平台工具和能力帮助开发者玩法选型、数据查看、问题定位和玩法调优等,提升开发者研发效率; 2.负责UGC开发者和玩家社区功能建设,洞察和满足开发者、玩家在社区方面的核心诉求,保证UGC玩法社区的活跃和繁荣; 3.负责UGC开发者生态建设,通过建立和完善相关生态策略,提升开发者的整体活跃和留存; 4.围绕UGC开发者全链路进行需求的发现和挖掘,产出相关方案,提升开发者服务体验。

更新于 2025-09-05
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社招3年以上IEG产品

1.负责UGC开发者平台工具和能力的建设,通过平台工具和能力帮助开发者玩法选型、数据查看、问题定位和玩法调优等,提升开发者研发效率; 2.负责UGC开发者和玩家社区功能建设,洞察和满足开发者、玩家在社区方面的核心诉求,保证UGC玩法社区的活跃和繁荣; 3.负责UGC开发者生态建设,通过建立和完善相关生态策略,提升开发者的整体活跃和留存; 4.围绕UGC开发者全链路进行需求的发现和挖掘,产出相关方案,提升开发者服务体验。

更新于 2025-06-09