腾讯罗布乐思(Roblox)中国发行负责人
社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.Roblox深度用户,深度喜爱Roblox,拥有三年以上Roblox游戏的游玩经验; 2.有较强的推进能力与学习能力; 3.英语水平优秀,能作为工作语言优先; 4.我们也欢迎工作2-3年的,甚至毕业生来投递,团队会帮助你快速融入并开展工作。 加分项 1.拥有Roblox官方开发者论坛贡献记录或Badges认证优先; 2.主导过元宇宙相关项目(数字孪生、虚拟身份系统设计)优先; 3.教育科技领域资源(K12学校、STEAM教育机构合作网络); 4.熟悉Unreal/Unity等引擎技术发展趋势。
工作职责
1.负责Roblox在中国本地化的规划以及发行工作,主导中国区产品Roadmap,推进符合中国青少年社交、娱乐、教育场景的产品方向,落地社区、运营活动等; 2.负责与全球团队深度协作,推动技术、产品、内容的更新迭代与优化; 3.负责UGC生态体系构建,搭建内容审核与风控机制,组建本土化审核团队并开发AI辅助工具; 4.推动Roblox产品在中国的创新合作,如教育领域创新应用等。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招1年以上IEG产品
1.负责UGC开发者平台工具和能力的建设,通过平台工具和能力帮助开发者玩法选型、数据查看、问题定位和玩法调优等,提升开发者研发效率; 2.负责UGC开发者和玩家社区功能建设,洞察和满足开发者、玩家在社区方面的核心诉求,保证UGC玩法社区的活跃和繁荣; 3.负责UGC开发者生态建设,通过建立和完善相关生态策略,提升开发者的整体活跃和留存; 4.围绕UGC开发者全链路进行需求的发现和挖掘,产出相关方案,提升开发者服务体验。
更新于 2025-09-05