腾讯视觉设计师
社招全职3年以上IEG地点:深圳状态:招聘
任职要求
1. 三年以上游戏视觉设计从业经验,有接触多品类游戏相关项目者优先; 2. 在游戏品牌设计表现力方面有较深认识,具备优秀的视觉表现能力,具有良好创意构思能力,理解分析能力强,具备良好的执行力,良好的项目沟通表达能力; 3. 有一定的游戏经验,对游戏美术、动漫等领域有所了解,在游戏视觉表现力方面有一定的认识; 4. 良好的自我工作项目管理和沟通表达能力,能够主导项目的…
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工作职责
岗位职责: 1. 负责基于游戏产品的品牌风格方向做游戏调性及品质把控; 2. 负责基于前期研发和运营市场宣传的品牌建设的美术设计需求输出创意设计方案; 3. 参与项目创意讨论,并给予视觉设计执行支持, 跟进供应商监修或执行; 4. 监督产品视觉的实现质量,参与设计体验、流程的制定和规范等相关工作; 5. 通过项目沉淀及竞品素材分析,沉淀出切实有效的方法论,并推广应用; 6.主动引导团队成员一起进行知识分享,营造主动学习、分享和共同进步的团队氛围; 7. 负责全球及各国家本地区域设计制作工作。 Work Location: China-Shenzhen
包括英文材料
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社招3-5年网易游戏(雷火)
1. 根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 2. 配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3. 能够深入分析评估一套系统的用户体验、界面设计优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 4. 除了纯UI向的交互工作,还能够在单机体验层面的交互上去深入,定义单机交互全新维度; 5. 能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想; 6. 具备较好的原型制作能力,能够使用ue5制作简单的原型资源和简单动效。
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社招3年以上
1、负责影剧综漫等内容日常运营及重大战役的视觉设计工作。 2、把控运营物料及专题设计品质,主导视觉设计风格,有一定的方案能力,善于总结沉淀。 3、对各类影剧综漫有较深的了解,通过优秀的视觉手法高度实现运营需求。 4、配合运营人员对接设计需求,并灵活快速响应,高质高效保证项目上线。
更新于 2025-06-19北京
社招3-5年D8046
1、负责快手商业化B端产品体验设计工作; 2、负责项目的设计方案落地及跟进,方案上线效果的评估与验证; 3、参与用户研究、挖掘用户需求,对产品数据的变化与用户满意度有极高的敏感度,从视觉设计和产品体验的角度提出改进建议或优质解决方案; 4、参与制定设计规范。
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