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腾讯《使命召唤手游》-3D武器设计师

社招全职3年以上腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.美术相关教育背景,3年以上游戏行业3D美术从业经验;
2.具备良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有极其深度的研究;
3.对武器3D模型的制作流程与相关工具具有较深理解;
4.抗压及良好的沟通表达能力和团队精神;
5.了解手游制作方式、要求、规范。

工作职责


1.准确理解原画设定,负责游戏中角色/武器制作;
2.负责项目3D武器落地效果和品质把控,最终导入引擎以最优表现顺畅运行;
3.参与供应商管理与指导,参与外包跟进及反馈工作。
包括英文材料
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社招1年以上腾讯游戏设计

1.准确理解原画设定,负责游戏中角色/武器制作; 2.负责项目3D武器落地效果和品质把控,最终导入引擎以最优表现顺畅运行; 3.参与供应商管理与指导,参与外包跟进及反馈工作。

更新于 2025-09-03
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社招IEG设计

1.主角的战斗、UI展示和互动动作设计制作; 2.各类枪械武器第一、第三人称动作设计制作,在引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化; 3.cutscene的剧情和镜头设计; 4.新玩法的创意设计制作和动画资源跟进; 5.人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。

更新于 2025-06-13
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社招IEG设计

1.主角的战斗、UI展示和互动动作设计制作; 2.各类枪械武器第一、第三人称动作设计制作,在引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化; 3.cutscene的剧情和镜头设计; 4.新玩法的创意设计制作和动画资源跟进; 5.人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。

更新于 2025-06-03
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏内武器设计工作; 2.负责武器、道具相关宣传或大厅展示设计; 3.负责推动设计落地,跟进游戏内实机效果,游戏内调优工作; 4.负责管理跟进外包,拆解需求,引导外包完成目标。

更新于 2025-05-23