腾讯王者荣耀全球化射击项目-资深系统策划
社招全职3年以上IEG产品地点:成都状态:招聘
任职要求
1.3年及以上工作经验,对竞技游戏的局外核心系统设计有深入理解,曾深度参与或主导过线上运营游戏的活跃向或成长向系统的设计工作; 2.对竞技游戏付费用户的成长心理、社交习惯、竞技诉求等有深入的理解和判断力,能够依据目标用户特征制定合理的牵引策略; 3.拥有较强的执行力和使命感,能够快速推进方案落地,并跟进分析及迭代优化。 加分项 1.有数值设计能力,或者有独立的数据分析能力。
工作职责
1.负责规划和设计局外系统,包括但不限于成长系统、社交系统、匹配系统及电竞系统,根据项目整体目标制定短中长期产品迭代计划,推动相关方案实施落地; 2.负责开拓游戏内与玩家活跃度及留存率相关的新系统或新模块内容,积极探索新的途径来促进玩家长期留存与活跃; 3.追踪玩家留存率及活跃度指标,深入分析产品数据表现并洞察提升机会,制定应对策略和落地方案。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
数据分析+
[英文] Data Analyst Roadmap
https://roadmap.sh/data-analyst
Step by step guide to becoming an Data Analyst in 2025
相关职位
社招5年以上IEG技术
1.服务器核心业务逻辑开发; 2.参与服务器端的架构设计和实现; 3.负责大型多人在线玩法的服务器方案设计和实现; 4.负责对服务器端承载、稳定性、安全性、效能等多方面进行优化。
更新于 2025-05-19
社招5年以上IEG设计
1.负责游戏中的3D英雄大厅包装,局内3C及技能GamePlay的设计制作,把控整体输出品质,自主不断探索与迭代; 2.负责游戏中3D角色动作的风格统一性和资源规范性。制定及优化动画质量标准,确保动画的最佳效果; 3.指导外包和派驻美术的动画生产,审核修改及外包团队的培养; 4.协助美术,程序和策划人员,疏通与动画相关工作的开发流程,并跟进动作在引擎里的实现效果; 5.根据每项工作任务的范围及其对团队的影响,制定合理的工作计划,在期望的目标质量和交付约束(时间、成本、资源等)之间寻求最佳方案; 6.前瞻性规划和强推动力,安排组内成员工作内容,协调解决日常沟通问题,清晰目标感提升组员各方面能力; 7.根据玩法选型,提升团队动作手感和表现。
更新于 2025-05-20