腾讯腾讯视频-动漫电影院线发行制片人
任职要求
1.5年以上影视/动漫发行经验和院线发行经验,熟悉动画产业链及国际发行规则(如日本动画委员会模式); 2.对动漫文化有深刻理解,了解主流平台受众偏好(如剧场版动画与OVA发行差异); 3.出色的商务谈判能力,具备流媒体/院线渠道资源者优先; 4.英语/日语能力佳(如需对接日本制作委员会或海外合作方)。
工作职责
1.项目策划与开发:负责动漫电影项目的发行策略制定,包括市场定位、受众分析、档期规划及区域发行计划(本土/国际);参与前期开发评估,从发行角度对剧本、风格、IP适配性等提出建议,确保内容符合目标市场需求; 2.发行渠道管理:统筹全球院线发行渠道,与院线谈判合作条款;协调院线排片、宣传资源及分账模式,制定区域差异化发行策略(如配音/字幕版本规划); 3.市场与营销协同:联合市场团队策划宣发方案,主导预告片、海报、PV等物料的发行节奏;结合动漫特性(如声优活动、漫展、粉丝社群)设计推广活动;监控票房、收视率及数字平台数据,动态调整发行策略; 4.版权与合同管理:处理发行相关版权事务(包括衍生品、翻拍权等),确保合同合规性;管理区域代理授权及分账结算; 5.跨部门协作:联动制作团队把控项目进度,协调配音、本地化(如日语/英语本地化适配)等环节;与财务部门制定预算,控制发行成本并优化ROI。
1、在导演、监制,主美的指导下,负责动画或电影、剧集项目的角色、环境设计,其中包括角色设计、场景环境的概念设计、关键帧Key Art、Color key、Key Light设计、单体设计、美术制作图等 2、结合AIGC技术,助力项目中的美术创作工作 3、根据项目情况,服从任务调配,协同团队成员共同完成整体设计任务目标
1、在导演、监制,主美的指导下,负责动画或电影、剧集项目的角色、环境设计,其中包括角色设计、场景环境的概念设计、关键帧Key Art、Color key、Key Light设计、单体设计、美术制作图等 2、结合AIGC技术,助力项目中的美术创作工作 3、根据项目情况,服从任务调配,协同团队成员共同完成整体设计任务目标
1、在导演、监制,主美的指导下,负责动画或电影、剧集等项目的场景概念设计,其中包括场景设计、氛围图设计,关键帧Key Art、Color key、Key Light设计、建筑单体设计、美术制作图等; 2、准确理解和分析剧本、制片文档等各种反馈,根据要求独立进行设计制作; 3、结合AIGC技术,助力项目中的美术创作工作; 4、根据项目情况,服从任务调配,协同团队成员共同完成整体设计任务目标。
1.与IP,LD,原画协作规划制作世界前期白盒关卡结构,地形结构,POI结构,动线,水系,系统性的人文和生态,系统性的视觉逻辑和体验逻辑; 2.与TA和QA配合验证前期白盒的规划上的性能风险,地图过程中的性能监控,最终完成时的整体性能优化; 3.与原画和LD对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术氛围,美术要素,游戏体验的整体目标,并不断打磨; 4.与模型师配合拆分场景内需要的模组白盒,跟进模型生产的最终表现验收,并进行模组铺设验证; 5.根据标准化规范文档要求进行人文,自然风貌,地形,水系,生态,POI相关的地图编辑细化工作; 6.与灯光师和特效师配合完成场景灯光及渲染氛围的营造,把控整体场景综合视觉表现; 7.完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 8.日常任务的推进与上下游协作,风险预警,打通阻塞,明确模糊地带; 9.新技术的学习与应用,及分享和带教; 10.日常经验的积累沉淀,提出必要的迭代优化现有流程管线建议; 11.美术修养与游戏设计的持续学习。