腾讯《三角洲行动》叙事策划
社招全职5年以上IEG产品地点:上海状态:招聘
任职要求
1.本科以上学历,5年以上相关工作经验,有成熟上线的内容型项目经验; 2.了解熟悉射击游戏,具有较好的审美与文字功底,能够把握当下用户对于叙事与视觉的需求; 3.熟练掌握UE配置、资源管理、版本效果提升等内容者优先; 4.具有良好的英文交流能力,具有国际化视野的优先; 5.具有良好的团队合作意识和学习能力,沟通能力优秀,具有较强的责任心。
工作职责
1.参与游戏的干员、赛季或其他重要文案内容的设计与创作,负责制订落地方案并跟进实施; 2.负责游戏核心系统和玩法,如商业化、活动、关卡玩法等内容的设计与包装,确保具有高品质的内容表达; 3.建立维护文案设计和制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高质要求; 4.协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求,提升整体项目的文案质量和用户体验。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招2年以上IEG产品
1.基于写实extraction shooter和大战场玩法设计干员角色的战术装备,完成开发与迭代; 2.负责角色的表现、叙事、玩法三位一体的设计与落地; 3.负责干员角色的局内核心战斗玩法设计,包括但不限于战斗表现、操作方式、数值设计、镜头视角等; 4.不断打磨干员能力与关卡的配合关系,塑造有效、有趣、有技巧的战斗体验。
更新于 2025-06-09
社招3年以上ProjectD
1.负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代; 2.负责PVP射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代; 3.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代 ; 4.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。
更新于 2025-09-23
实习FUNCTION
1.视频拍摄 a.熟练使用手机或相机独立完成品牌IP 账号的高质量实拍。(如产品开箱、游戏性能测评) b.根据脚本或创意构思,负责抖音短视频的人物剧情向、Vlog向、娱乐向的视频拍摄。 c.确保拍摄画面稳定、构图合理、光线运用得当。 2.视频剪辑 a.使用当下主流剪辑软件(如 PR, DR,FCPX,剪映专业版等)对拍摄素材进行高效剪辑、精剪与合成。 b.负责视频的节奏把控、镜头衔接、音效处理、色彩调控和字幕添加。 c.根据视频风格(如评测、剧情、娱乐向)进行不同风格的剪辑包装。 3.内容支持 a.协助团队进行数码类 / 手游类视频内容的选题构思与策划讨论。 b.关注数码科技与手游行业动态,为内容创作提供新鲜视角。
更新于 2025-06-16