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腾讯《三角洲行动》叙事策划

社招全职5年以上IEG产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科以上学历,5年以上相关工作经验,有成熟上线的内容型项目经验;
2.了解熟悉射击游戏,具有较好的审美与文字功底,能够把握当下用户对于叙事与视觉的需求;
3.熟练掌握…
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工作职责


1.参与游戏的干员、赛季或其他重要文案内容的设计与创作,负责制订落地方案并跟进实施;
2.负责游戏核心系统和玩法,如商业化、活动、关卡玩法等内容的设计与包装,确保具有高品质的内容表达;
3.建立维护文案设计和制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高质要求;
4.协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求,提升整体项目的文案质量和用户体验。
包括英文材料
学历+
Unreal+
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社招2年以上IEG产品

1.基于写实extraction shooter和大战场玩法设计干员角色的战术装备,完成开发与迭代; 2.负责角色的表现、叙事、玩法三位一体的设计与落地; 3.负责干员角色的局内核心战斗玩法设计,包括但不限于战斗表现、操作方式、数值设计、镜头视角等; 4.不断打磨干员能力与关卡的配合关系,塑造有效、有趣、有技巧的战斗体验。

更新于 2025-06-09深圳
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社招2年以上ProjectD

1.基于写实extraction shooter和大战场玩法设计干员角色的战术装备,完成开发与迭代; 2.负责角色的表现、叙事、玩法三位一体的设计与落地; 3.负责干员角色的局内核心战斗玩法设计,包括但不限于战斗表现、操作方式、数值设计、镜头视角等; 4.不断打磨干员能力与关卡的配合关系,塑造有效、有趣、有技巧的战斗体验。

更新于 2025-10-31深圳
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社招3年以上ProjectD

1.负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代; 2.负责PVP射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代; 3.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代 ; 4.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。

更新于 2025-11-29深圳
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社招3年以上ProjectD

1.与团队紧密合作,在三角洲世界观下打造记忆深刻的干员角色,负责干员的整体设计方案; 2.跟进干员的技能道具设计,3D制作表现,大厅演绎,局内外的展示效果等; 3.高效与上下游部门,包含策划,运营,3D制作,动画组等进行设计沟通,解决设计问题,交付高品质设计; 4.高效的与内外部设计师或团队合作,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性; 5.协助设计和制作高品质高精度的宣发内容。

更新于 2025-11-28深圳