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腾讯《王者荣耀世界》高级灯光设计师

社招全职5年以上IEG设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备5年以上游戏行业灯光设计经验,尤其是写实游戏开发经验者优先;具备优秀的美术审美能力,传统美术相关专业背景更佳,光影造诣深厚;
2.深入理解基于PBR的照明技术,拥有丰富的基于PBR的渲染管线材质创作经验;
3.熟悉UnityUE或其他相关游戏引擎;
4.精通至少一种3D美术制作工具(如Maya、Houdini、XSI、3D Studio Max或Lightwave等);
5.具备白天/夜晚动态照明的设计经验;
6.具备良好的色彩校正和后期效果调试能力;
7.能够有效照明复杂的内部和外部场景;
8.有使用脚本语言的经验者优先;
9.具备优秀的书面和口头沟通能力,能够与大型团队中的美术、策划和引擎人员进行有效交流;
10.愿意学习新工具和技术,具备主动解决问题的能力、创造性思维和灵活应变的意识。

工作职责


1.根据项目的美术风格和视觉表现,设计高质量的游戏灯光和视觉效果;
2.利用灯光增强游戏场景的美术效果和游戏性,构建整体场景氛围,包括天气系统和昼夜变化(TOD);
3.与主美、场景美术师、技术美术师和策划团队紧密合作,满足游戏各方面的灯光需求;
4.理解并遵循游戏的风格、主题及完整的游戏流程;
5.使用专有软件创建预烘焙和实时照明,设计贴图材质和基于物理的Shader,并运用图形工具进行灯光创作;
6.确保灯光系统符合游戏性能的标准和要求;
7.与引擎团队有效沟通,提升游戏的效率和性能。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
脚本+
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社招3年以上IEG技术

1.使用ue4/ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。

更新于 2025-04-17
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社招2年以上IEG技术

1.使用UE引擎进行产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 2.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 3.针对PC和移动端对游戏引擎进行优化改造。

更新于 2025-04-17
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社招5年以上IEG技术

1.服务器核心业务逻辑开发; 2.参与服务器端的架构设计和实现; 3.负责大型多人在线玩法的服务器方案设计和实现; 4.负责对服务器端承载、稳定性、安全性、效能等多方面进行优化。

更新于 2025-04-17
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