腾讯《王者荣耀世界》高级灯光设计师
社招全职5年以上IEG设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.具备5年以上游戏行业灯光设计经验,尤其是写实游戏开发经验者优先;具备优秀的美术审美能力,传统美术相关专业背景更佳,光影造诣深厚; 2.深入理解基于PBR的照明技术,拥有丰富的基于PBR的渲染管线材质创作经验; 3.熟悉Unity、UE或其他相关游戏引擎; 4.精通至少一种3D美术制作工具(如Maya、Houdini、XSI、3D Studio Max或Lightwave等); 5.具备白天/夜晚动态照明的设计经验; 6.具备良好的色彩校正和后期效果调试能力; 7.能够有效照明复杂的内部和外部场景; 8.有使用脚本语言的经验者优先; 9.具备优秀的书面和口头沟通能力,能够与大型团队中的美术、策划和引擎人员进行有效交流; 10.愿意学习新工具和技术,具备主动解决问题的能力、创造性思维和灵活应变的意识。
工作职责
1.根据项目的美术风格和视觉表现,设计高质量的游戏灯光和视觉效果; 2.利用灯光增强游戏场景的美术效果和游戏性,构建整体场景氛围,包括天气系统和昼夜变化(TOD); 3.与主美、场景美术师、技术美术师和策划团队紧密合作,满足游戏各方面的灯光需求; 4.理解并遵循游戏的风格、主题及完整的游戏流程; 5.使用专有软件创建预烘焙和实时照明,设计贴图材质和基于物理的Shader,并运用图形工具进行灯光创作; 6.确保灯光系统符合游戏性能的标准和要求; 7.与引擎团队有效沟通,提升游戏的效率和性能。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位
社招3年以上IEG技术
1.使用ue4/ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。
更新于 2025-04-17
社招2年以上IEG技术
1.使用UE引擎进行产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 2.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 3.针对PC和移动端对游戏引擎进行优化改造。
更新于 2025-04-17
社招5年以上IEG技术
1.服务器核心业务逻辑开发; 2.参与服务器端的架构设计和实现; 3.负责大型多人在线玩法的服务器方案设计和实现; 4.负责对服务器端承载、稳定性、安全性、效能等多方面进行优化。
更新于 2025-04-17