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腾讯《王者荣耀世界》大世界关卡美术负责人

社招全职5年以上王者荣耀设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.学历与经验:本科及以上学历,美术、设计等相关专业;5年以上3A开放世界或MMORPG大地图场景美术工作经验,2年以上团队管理经验,有成功上线游戏项目经验者优先;
2.专业技能:精通3D建模、材质制作、灯光渲染等技术,熟练使用3ds MaxMaya、ZBrush、Photoshop等相关软件;熟悉主流游戏引擎(如UnityUnreal Engine),能进行场景资源的导入与优化;
3.审美与创新:具备出色的美术功底与审美能力,对不同美术风格有深刻理解与把握;富有创新精神,能设计出独特、富有吸引力的游戏场景;
4.团队协作与沟通:具备优秀的团队管理与沟通能力,能够有效激励团队成员;良好的跨部门沟通协作能力,能与策划、程序等紧密配合;
5.责任心与学习能力:工作认真负责,对游戏充满热情,注重细节,追求卓越;具备较强的学习能力,能快速掌握新知识、新技能,适应行业发展变化。

工作职责


1.团队管理与协作:统筹游戏场景美术团队,合理分配任务,确保工作进度与质量;建立并完善工作流程与规范,定期组织培训与分享,提升团队整体水平;积极与策划、程序等部门沟通协作,保障美术风格与游戏整体需求一致;
2.美术风格把控:参与游戏前期场景风格预研,制定美术标准与规范;严格审核场景原画、模型、材质等美术资源,保证符合游戏风格与品质要求;根据游戏玩法与剧情,提出创新性场景设计思路,提升游戏视觉体验;
3.项目推进与优化:把控场景制作各环节,从概念设计到最终成品,确保按时交付;及时解决美术制作中的技术难题;跟进新技术、新工具,推动美术制作流程优化与效率提升;
4.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合项目标准;控制外包成本,合理安排外包任务,确保性价比最大化。
包括英文材料
学历+
Unity+
Unreal+
3ds Max+
Maya+
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社招NGR-手游AP

1.负责王者荣耀世界的核心角色塑造,主线与英雄任务等核心叙事内容的情节设计与台词写作,并与编剧团队、关卡、过场、美术与战斗团队配合,定义国民级IP的叙事体验,创造出既承载IP特色又有突破性的高质量原创剧情,打造次世代的东方幻想故事; 2.负责游戏内剧情体验的设计,包括:游戏剧情的写作,制作和效果持续提升、剧情编辑器的使用和改进; 3.负责与任务团队深度结合,对剧本进行落地铺设,把控剧情落地至游戏内的细节执行质量,推进各项功能&演绎效果的落地。

更新于 2025-06-12
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社招IEG产品

1.负责王者荣耀世界的核心角色塑造,主线与英雄任务等核心叙事内容的情节设计与台词写作,并与编剧团队、关卡、过场、美术与战斗团队配合,定义国民级IP的叙事体验,创造出既承载IP特色又有突破性的高质量原创剧情,打造次世代的东方幻想故事; 2.负责游戏内剧情体验的设计,包括:游戏剧情的写作,制作和效果持续提升、剧情编辑器的使用和改进; 3.负责与任务团队深度结合,对剧本进行落地铺设,把控剧情落地至游戏内的细节执行质量,推进各项功能&演绎效果的落地。

更新于 2025-05-06
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社招1年以上王者荣耀设计

1.负责大世界开放世界区域级别的关卡美术规划和制作; 2.负责物件,原画,策划,特效等美术管线沟通和内容生产; 3.负责3A级建筑群落和建筑模块化规划和专项推动。

更新于 2025-07-24
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社招5年以上腾讯游戏产品

1.对游戏的剧情体验整体负责,打造顶级规格的叙事体验; 2.负责开放大世界的游戏任务流程设计与剧本台词呈现的落地; 3.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责; 4.负责剧情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入; 5.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。

更新于 2025-08-07