腾讯《王者荣耀世界》大世界关卡美术负责人
社招全职5年以上王者荣耀设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.学历与经验:本科及以上学历,美术、设计等相关专业;5年以上3A开放世界或MMORPG大地图场景美术工作经验,2年以上团队管理经验,有成功上线游戏项目经验者优先; 2.专业技能:精通3D建模、材质制作、灯光渲染等技术,熟练使用3ds Max、Maya、ZBrush、Photoshop等相关软件;熟悉主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine),能进行场景资源的导入与优化; …
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工作职责
1.团队管理与协作:统筹游戏场景美术团队,合理分配任务,确保工作进度与质量;建立并完善工作流程与规范,定期组织培训与分享,提升团队整体水平;积极与策划、程序等部门沟通协作,保障美术风格与游戏整体需求一致; 2.美术风格把控:参与游戏前期场景风格预研,制定美术标准与规范;严格审核场景原画、模型、材质等美术资源,保证符合游戏风格与品质要求;根据游戏玩法与剧情,提出创新性场景设计思路,提升游戏视觉体验; 3.项目推进与优化:把控场景制作各环节,从概念设计到最终成品,确保按时交付;及时解决美术制作中的技术难题;跟进新技术、新工具,推动美术制作流程优化与效率提升; 4.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合项目标准;控制外包成本,合理安排外包任务,确保性价比最大化。
包括英文材料
学历+
Unity+
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Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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